第10章制作三维合成特效本章简介:AfterEffects不仅可以在二维空间创建合成效果,随着新版本的推出,在三维立体空间中的合成与动画功能也越来越强大
新版本在具有深度的三维空间中可以丰富图层的运动样式,创建更逼真的灯光、投射阴影、材质效果和摄像机运动效果
读者通过对本章的学习,可以掌握制作三维合成特效的方法和技巧
课堂学习目标三维合成创建变形文字与路径文字图层蒙版应用灯光和摄像机10
1三维合成课堂案例——三维空间转换成三维层变换三维层的位置属性变换三维层的旋转属性三维视图多视图方式观测三维空间坐标体系三维层的材质属性10
1课堂案例——三维空间使用水平类型工具输入文字;使用“位置”选项制作文字动画效果;使用“马赛克”命令、“最大/最小”命令、“查找边缘”命令制作特效形状;使用“位置”选项调整文字位置动画;使用“渐变”命令制作背景渐变效果;使用变换三维层的位置属性制作空间效果;使用“透明度”选项调整文字不透明度
2转换成三维层除了声音以外,所有素材层都有可以实现三维层的功能
将一个普通的二维层转化为三维层也非常简单,只需要在层属性开关面板打开“3D图层”按钮即可,展开层属性就会发现变换属性中无论是定位点属性、位置属性、缩放属性、方向属性、还是旋转属性,都出现了z轴向参数信息,另外还添加了另一个“质感选项”属性
3变换三维层的位置属性对于三维层来说,“位置”属性由x、y、z3个维度的参数控制
x、y、z3个维度的参数控制10
4变换三维层的旋转属性使用“方向”属性旋转使用“旋转”属性旋转10
5三维视图虽然对三维空间感知并不需要通过专业的训练,是任何人都具备的本能感应,但是在制作过程中,往往会由于各种原因(场景过于复杂等因素)导致视觉错觉,无法仅通过对透视图的观察正确判断当前三维对象的具体空间状态,因此往往需要借助更多的视图作为参照