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08_GAMBIT建模VIP免费

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18 GAMBIT建模Elective Course for Graduate Students孙晓颖Harbin Institute of Technology1 GAMBIT的GUI界面Main Menu barGraphics/Windows control Operation toolpadCommand line Description window 8.1 概述2Operation 工具栏VertexEdgeFace VolumeGroupBoundary -LayerEdgeFace Volume(Group)Solver specificBoundary Types (Boundary Entity)Continuum Types (Continuum Entity)Coordinate systems3Operation 工具栏4 主要内容: Creating the Geometry 创建几何结构 Meshing the Model 模型的网格划分 Specifying Zone Types 设定区域类型 Using the Modeling Tools 使用建模工具58.2 创建几何结构 当用户点击Operation 工具栏中的Geometry 命令按钮时,GAMBIT 将打开Geometry 子工具栏。 Geometry 子工具栏包括的命令按钮允许用户生成、移动、复制、调整、合并和删除点、面和体积。 Geometry 子工具栏提供另外一个命令按钮允许用户执行合并一组拓扑实体的操作。26 与每个Geometry子工具栏命令设置相关的符号7 移动、复制和校准实体用户可以通过Move/Copy窗口移动或复制实体Move/Copy窗口8 移动一个实体GAMBIT提供了一下四个关于移动一个实体的选项:· Translate ——通过设定与当前位置的相对数值来移动实体· Rotate ——围绕一个指定的轴旋转实体· Reflect ——将实体反射到一个指定的反射平面上· Scale ——根据设定的尺寸因子放大或者缩小实体的尺寸9Move/Copy Volumes,Translate操作示例•当用户移动一个实体时,GAMBIT将重新定位该实体但是并不改变它相对于参考坐标系的方向。•要移动实体,用户必须生定如下信息:1)参考坐标系;2)确定新的位置相对于实体当前位置的移动参数10Move/Copy Volumes, Rotate 操作示例•当用旋转一个实体时,GAMBIT将通过围绕一个指定的轴旋转它的顶点和边来重新定位和定向一个实体。•要旋转一个实体,用户必须设定如下信息:1)实体要旋转的轴;2)旋转的角度11Move/Copy Volumes, Reflect 操作示例•当用户反射一个实体时,GAMBIT重新定位该实体使得它的顶点到反射平面的距离相等但是在相反一侧。312Move/Copy Volumes, Scale操作示例•当用户缩放一个实体时,GAMBIT将根据设定的尺寸因数改变实体的尺寸。如果用户在尺寸因数之外还 设定了 移 动 参 数,则GAMBIT 也将重新定位缩放...

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