《山屋惊魂》卡牌补充说明A . 房间卡( ROOM TILES )【1】 HOW TO DISVOCER A ROOM (探索规则):a)摆放对应楼层的房间且不可使楼层封闭(没有供新房间连接的门),否则重新找一个对应楼层的房间进行摆放 ,若没有则尽可能小幅度地调整现有房间(注意魔梯移动到只剩一个可连接门的楼层就会使楼层封闭,此时魔梯停在原处,不进行移动);b)若门靠着别的房间的墙壁,则为假门,不可通过;同理,窗户另一侧如果是墙壁 ,则算作假窗户 ,除非作祟(THE HAUNT) 剧情有要求 ,否则假窗户判定为没有窗户;c)探索进入新房间时,先按图标抽取卡片进行对应动作, 再执行房间的规则, 即使你因抽取卡牌而停止行动,你仍可在房间里进行其他行动,比如使用物品;d)因剧本等其他原因揭开和放置的房间,第一个进入的人不需要进行抽卡,当因房间和卡牌的因素导致如探索般进入新房间则需要抽卡并执行新房间的规则(如有)【2】 MENAGERIE (兽栏)和 STUDY( 书房):这两间房间中文描述错误,“受到 1 点肉体 /精神损伤”应该更正为“肉体 /精神能力上升 1 个级别”(原文:Once per game, if you end your turn here, put your explorer token here and gain 1 physical/metal trait) 【3】 带有升降机符号( DUMBWAITER )的房间(共有7 个):离开时,可以选择花费额外的一点速度来移动到相邻楼层的台阶处(LANDING )【4】 CATACOMBS(陵墓)、TOWER(塔楼)、CHASM (缝隙):可选择原路直接返回; 或者选择接受能力考验从另一侧离开(视为越过障碍, 不消耗速度) ,但若考验失败,则立刻停止移动(不可再选择原路返回),要等到下个回合再次进行选择;怪物和奸徒不需要接受考验,直接通过,但若选择在这些房间结束回合,则需要指明是停留在哪一侧;由于卡牌效果等原因被动来到此类房间 ,自主选择到达哪一侧,若你的到达需放置方形标志(square tokens),则标志将永久固定在你选择到达的那一侧【5】 CATACOMBS(陵墓)、TOWER(塔楼)、CHASM (缝隙):从两侧门进来的人,被认为同房不同侧, 不可以发动袭击或互动, 除非某一方先通过能力考验来到了另一侧 ,或者持有 Revolver(手枪 )的人可在 TOWER(塔楼)或 CHASM(缝隙)中发动远程袭击【 CATACOMBS(陵墓)两门中间根据图片被视为有墙壁隔开】【6】 VAULT (保险库):无论何种原因进入该房间,只会出现在被锁大门外的区域;只要有...