1 系统接口设计 1
1 接口设计原则 接口设讣总体上遵循高内聚、低耦合、精分解的设计原则,尽量减少各系统 间、系统内各模块间的耦合度、降低操作复杂度、保证实现的通用性、提高系统的 重用性和扩展性,具体原则如下: 主要原则 (1) 所有的接口设计需遵循ITSS 标准及行业接口规范; (2) 技术上采用SoA 组件化设计思想,实现系统间的松耦合
其他原则 (1) 使用简单、快捷,通用性好,可翥性高; (2) 充分考虑接口所涉及系统的应用扩展,灵活支撑需求变化; (3) 保证接口数据在接口所涉及的各个系统间的一致性; (4) 在数据交互过程中,应具有传送和接收后的确认过程; (5) 以XML 格式数据为主要的数据传输载体
1・2 接口定义与分类 1
1 内部接口 内部接口主要是指各个子系统间的接口关系,主要包含数据接口和服务调动 接口
K 内部系统间数据接口 主要是各子系统间数据共事接口
2、内部系统间业务服务调用接口 主要是各个子系统间业务服务调用接口
2 外部接口 本项IJ 是在文艺资源系统整合一期基础上建设,主要接口来源于整合一期中文 艺资源数据库系统间的接口
K 与文艺资源数据库系统对接接口 与文艺资源数据库系统对接,实现会员数据、作品数据交换至文艺资源数据库
2、与身份认证系统对接接口 与身份认证系统对接,实现用户统一认证管理
1・3 接口设计模式 K 接口定义 接口是指用于完成各系统间和系统内部数据传递的接口
在系统中通常设计成 一个数据库文件或接口转换模块,传出数据的系统通常对数据事先进行必要的加工处 理,需要接收数据的系统按照用户的要求(用户事先定义的数据模式),通过接口完 成数据传递的任务
(1) 数据模式 接口的核心是数据模式,所谓数据模式是指应用系统对要传递的数据应在 数据 的来源、内容、定义、分类、汇总、数据格式、数据去向等方