图形图像两兄弟 我们在计算机屏幕上看到的各种画面大致分为两种:一种是位图,还有一种是矢量图
位图是由像素组成的,像素说得通俗一点就是一个一个不同颜色的小点,这些不同颜色的点一行行、一列列整齐地排列起来,最终我们就看到了有这些不同颜色的点组成的画面,我们称之为像素
将图片中的局部放大到1200%,可以清楚地看到像素了
矢量图是以数学的方式,对各种各样的形状进行记录,最终我们看到是有不同的形状组成的画面,我们称之为图形
归纳起来就是: 位图——像素——图像 矢量图——数学——图形 由此我们知道了:图形和图像是两回事
简单地说,图像是我们看到的自然景物的直接反映,比如照片、摄像的画面等等
而图形是我们按照自己的理解表达出来的形状,比如一条线、一个圆、一个卡通人物等等
我们的PHOTOSHOP 是图像处理软件,是一处理位图为主的
PHOTOSHOP 从 6
0 以后,加强了软件中的矢量功能,但最终还是要落实到像素,还是一个位图图像处理软件
现在,你可以清楚地分辨下边的两幅画面中,哪一个是位图,哪一个是矢量图了吧
计算机是如何记录矢量图和位图的呢
且听下回分解
位图矢量各千秋 我们已经知道了位图和矢量的概念,计算机是如何来记录位图和矢量图的呢
例如这张图: 图中有一条曲线
大家已经知道这应该是一个矢量图形
你不要把它看成是一个“2”
而位图也可以用像素来记录这条曲线,在黑线的位置上是褐色的像素,没有黑线的地方是白色像素,一行一行的像素整齐地排列,最终我们看到了有所有的黑色像素所组成的这条黑线
所有白色的地方都是白色的像素,在 RGB 图像中,每一个像素是由 24 位数字来记录的
仔细一想,尽管这些白色象素,对于我们这些黑色的曲线是没有意义的,但是却一个也不能少,这样下来,文件就非常的大
同样是这张图,矢量就好办了,只需要确定这条曲线的起点、终点等相关的坐