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图像处理基本知识VIP免费

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图形图像两兄弟 我们在计算机屏幕上看到的各种画面大致分为两种:一种是位图,还有一种是矢量图。 位图是由像素组成的,像素说得通俗一点就是一个一个不同颜色的小点,这些不同颜色的点一行行、一列列整齐地排列起来,最终我们就看到了有这些不同颜色的点组成的画面,我们称之为像素。 将图片中的局部放大到1200%,可以清楚地看到像素了。 矢量图是以数学的方式,对各种各样的形状进行记录,最终我们看到是有不同的形状组成的画面,我们称之为图形。 归纳起来就是: 位图——像素——图像 矢量图——数学——图形 由此我们知道了:图形和图像是两回事。 简单地说,图像是我们看到的自然景物的直接反映,比如照片、摄像的画面等等。 而图形是我们按照自己的理解表达出来的形状,比如一条线、一个圆、一个卡通人物等等。 我们的PHOTOSHOP 是图像处理软件,是一处理位图为主的。 PHOTOSHOP 从 6.0 以后,加强了软件中的矢量功能,但最终还是要落实到像素,还是一个位图图像处理软件。 现在,你可以清楚地分辨下边的两幅画面中,哪一个是位图,哪一个是矢量图了吧。 计算机是如何记录矢量图和位图的呢?且听下回分解! 位图矢量各千秋 我们已经知道了位图和矢量的概念,计算机是如何来记录位图和矢量图的呢? 例如这张图: 图中有一条曲线。大家已经知道这应该是一个矢量图形。你不要把它看成是一个“2”。 而位图也可以用像素来记录这条曲线,在黑线的位置上是褐色的像素,没有黑线的地方是白色像素,一行一行的像素整齐地排列,最终我们看到了有所有的黑色像素所组成的这条黑线。 所有白色的地方都是白色的像素,在 RGB 图像中,每一个像素是由 24 位数字来记录的。仔细一想,尽管这些白色象素,对于我们这些黑色的曲线是没有意义的,但是却一个也不能少,这样下来,文件就非常的大。 同样是这张图,矢量就好办了,只需要确定这条曲线的起点、终点等相关的坐标,给定相关的函数,表述曲线的颜色和粗细,这条曲线就有了。也就是说,用数学的方式将这条曲线表述清楚了。没有曲线图形的地方,矢量图根本不管。这样一来,记录的文件就非常小。 既然矢量图这么好,我们所有的画面为何不都用矢量图呢?比如这幅色彩极其丰富的照片。 用位图来表述的时候,只是用不同颜色的像素来排列。在照片的某个点上,应该是什么颜色,就用相应颜色的像素来记录。所有五颜六色的像素整齐地,从头至尾排列下来,我们就看到了有这些像素所...

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