一、嵌入式系统的概念 着重理解“嵌入”的概念 主要从三个方面上来理解
1、从硬件上,将基于 CPU 的处围器件,整合到 CPU 芯片内部,比如早期基于 X86 体系结构下的计算机,CPU 只是有运算器和累加器的功能,一切芯片要造外部桥路来扩展实现,象串口之类的都是靠外部的 16C550/2 的串口控制器芯片实现,而目前的这种串口控制器芯片早已集成到 CPU 内部,还有 PC 机有显卡,而多数嵌入式处理器都带有 LCD 控制器,但其种意义上就相当于显卡
比较高端的 ARM 类 Intel Xscale 架构下的 IXP 网络处理器 CPU 内部集成 PCI 控制器(可配成支持 4 个 PCI 从设备或配成自身为 CPI 从设备);还集成 3 个 NPE网络处理器引擎,其中两个对应于两个 MAC 地址,可用于网关交换用,而另外一个 NPE 网络处理器引擎支持 DSL,只要外面再加个 PHY 芯片即可以实现 DSL上网功能
IXP 系列最高主频可以达到 1
8G,支持 2G 内存,1G×10 或 10G×1的以太网口或 Febre channel 的光通道
IXP 系列应该是目标基于 ARM 体系统结构下由 intel 进行整合后成 Xscale 内核的最高的处理器了
2、从软件上前,就是在定制操作系统内核里将应用一并选入,编译后将内核下载到 ROM 中
而在定制操作系统内核时所选择的应用程序组件就是完成了软件的“嵌入”,比如 WinCE 在内核定制时,会有相应选择,其中就是wordpad,PDF,MediaPlay等等选择,如果我们选择了,在 CE 启动后,就可以在界面中找到这些东西,如果是以前 PC 上将的 windows 操作系统,多半的东西都需要我们得新再装
3、把软件内核或应用文件系统等东西烧到嵌入式系统硬件平台中的 ROM 中就实现了一个真正的“嵌入”