下载后可任意编辑Flash 高级编程培训总结2010 年 6 月 19 日至 7 月 10 日,我参加了为期一个月的 Flash 高级编程培训课程
培训的内容包括:Flash 编程基础、显示和动画编程、Actionscript3
0 的各种核心类的应用及 XML 数据通信等
作为一个不太了解 Flash 动画编程的初学者,我非常感谢所里给我提供的这个宝贵的学习机会
因此,在这一个月的时间里,我尽自己所能努力的吸收老师教授的内容,并主动向老师提问,以更好的理解和掌握相关知识
Flash 是美国 Adode 公司出品的矢量图形编辑和动画创作的软件,它与 Dreamweaver(网页设计)和 Fireworks(图像 处理)组成了网页设计的“三剑客”
Flash 是当今 Internet 上最流行动画作品(如网上各种动感网页、LOGO、广告、MTV、游戏和高质量的课件 等)的制作工具,并成为实事上的交互式矢量动画标准
作为现代网页编程的生力军,Flash 动画已经被广泛应用在各种网站,以起到美化网站并实现互动功能的作用
Flash 动画在现在的站点页面设计及编程上,占着举足轻重的地位
Flash 动画是由时间进展为先后顺序排列的一系列编辑帧组成的,在编辑过程中,除了传统的 “帧-帧”动画 变形以外
还支持了过渡变形技术,包括移动变形和形状变形
“过渡变形”方法只需制作出动画序列中的第一帧 和最后一帧 (关键帧),中间的过渡帧可通过 Flash 计算自动生成
这样可以不但大大减少动画制作的工作量,缩 减动画文件的尺寸,而且过渡效果非常平滑
对帧序列中的关键帧的制作,产生不同的动画和交互效果
播放时, 也是以时间线上的帧序列为顺序依次进行的,在新版 CS4 中也加入了对 3D 的初步支持
Flash 动画与其他电影的一个基本区别就是具有交互性
所谓交互就是通过使用键盘、鼠标等工具,可