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可能的钣金件设计方式 创建钣金件设计时,请考虑以下设计方式: 1. 在钣金件模式中创建基本钣金零件。因为许多元件将被螺钉或折弯组合件固定,用户可能希望将这些特征的创建留到以后,即装配元件时。 2. 将所有主要的内部元件彼此装配到一起。包括此时未被完全定义的简支结构或钣金零件,以置放元件。不太重要的元件也可滞后。 元件和钣金件平台,装配前 3. 如果需要,使用内部元件作为参照,来创建或修改钣金零件。这些参照有助于为加固面板添加支持壁、成型特征,并为紧固元件添加凹槽和冲孔。 4. 定义箱体和支持结构后,可添加任何其它钣金件或组件特征。 元件和钣金外壳,装配后 5. 创建和/或选取一个折弯表,以在展平零件时提供材料余量。也可在设计的第一步前做此操作。 6. 在钣金件模式中,创建一个折弯次序表以定义各零件的折弯序列。 7. 添加一个"平整状态"实例。这将为绘图和制造创建平整阵列。折弯表数据可确保平整阵列几何的精确性。 8. 创建绘图以文档化零件。可以包括类属(根据设计的)零件和"平整状态"实例(多模型绘图)。显示每一模型的尺寸。然后将折弯次序表添加为注释。 关于钣金件 钣金件是用以下三种方式之一创建的:  钣金件模式 - 单独创建零件。  组件模式 - 以自上向下方式创建。  转换 - 从实体零件转换。 钣金件是实体模型,可表示为钣金件成形或平整模型。 零件具有恒定厚度,并可用特征来修改。特征示例包括壁、切口、裂缝、折弯,以及拐角止裂槽。还可获得该零件的信息,计算其质量和进行工程分析。 钣金件零件具有驱动曲面和偏移曲面。只有成功再生后,才会形成侧(深度)曲面。为便于查看,缺省情况下以绿色加亮驱动侧,以白色加亮偏移侧(表示厚度)。 由于钣金件的厚度一般都较薄,当放置特征时,建议选取平面作为参照。如果平面不适用,边要比侧曲面更为方便。 使用钣金件工具栏 钣金件工具栏包含有针对最常用钣金件设计要求的快捷按钮。其它功能和不常用的命令可以从主菜单或"菜单管理器"中得到。 通过向工具栏上拖动所需的按钮,可在钣金件工具栏上定制其他的 Pro/ENGINEER 命令和自己的映射键 ("工具"(Tools)>"定制屏幕"(Customize Screen))。使用"工具栏"(Toolbars) 选项卡上的选项,可打开或关闭工具栏。 下表根据钣金件快捷按钮在工具栏上的位置将其列出。 按钮 功能 相应菜单路径 转换 "插入"(Insert)>"转换"(Conversion) 平整壁 "插入"(...

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