可能的钣金件设计方式 创建钣金件设计时,请考虑以下设计方式: 1
在钣金件模式中创建基本钣金零件
因为许多元件将被螺钉或折弯组合件固定,用户可能希望将这些特征的创建留到以后,即装配元件时
将所有主要的内部元件彼此装配到一起
包括此时未被完全定义的简支结构或钣金零件,以置放元件
不太重要的元件也可滞后
元件和钣金件平台,装配前 3
如果需要,使用内部元件作为参照,来创建或修改钣金零件
这些参照有助于为加固面板添加支持壁、成型特征,并为紧固元件添加凹槽和冲孔
定义箱体和支持结构后,可添加任何其它钣金件或组件特征
元件和钣金外壳,装配后 5
创建和/或选取一个折弯表,以在展平零件时提供材料余量
也可在设计的第一步前做此操作
在钣金件模式中,创建一个折弯次序表以定义各零件的折弯序列
添加一个"平整状态"实例
这将为绘图和制造创建平整阵列
折弯表数据可确保平整阵列几何的精确性
创建绘图以文档化零件
可以包括类属(根据设计的)零件和"平整状态"实例(多模型绘图)
显示每一模型的尺寸
然后将折弯次序表添加为注释
关于钣金件 钣金件是用以下三种方式之一创建的: 钣金件模式 - 单独创建零件
组件模式 - 以自上向下方式创建
转换 - 从实体零件转换
钣金件是实体模型,可表示为钣金件成形或平整模型
零件具有恒定厚度,并可用特征来修改
特征示例包括壁、切口、裂缝、折弯,以及拐角止裂槽
还可获得该零件的信息,计算其质量和进行工程分析
钣金件零件具有驱动曲面和偏移曲面
只有成功再生后,才会形成侧(深度)曲面
为便于查看,缺省情况下以绿色加亮驱动侧,以白色加亮偏移侧(表示厚度)
由于钣金件的厚度一般都较薄,当放置特征时,建议选取平面作为参照
如果平面不适用,边要比侧曲面更为方便
使用钣金件工具栏 钣金件工具栏包含有针对最常