第一个区别当然是名字: SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口); I2C(INTEL IC BUS:英特尔IC总线) UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器) 第二,区别在电气信号线上: SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出(SDO)、串行数据输入(SDI)。SPI总线可以实现 多个SPI设备互相连接。提供 SPI串行时钟的 SPI设备为 SPI主机或主设备(Master),其他设备为 SPI从机或从设备(Slave)。主从设备间可以实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备选择线。 假如用通用IO口模仿 SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,假如要实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。 I2C总线是双向、两线(SCL、SDA)、串行、多主控(multi-master)接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进行近距离、非常常性的数据通信。在它的协议体系中,传输数据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。 如果用通用IO口模仿 I2C总线,并实现双向传输,则需一个输入输出口(SDA),另外还需一个输出口(SCL)。(注:I2C资料了解得比较少,这里的描述可能很不完备) UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的 16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。 显然,如果用通用IO口模拟 UART总线,则需一个输入口,一个输出口。 第三,从第二点明显可以看出,SPI和 UART可以实现全双工,但 I2C不行; 第四,看看牛人们的意见吧! wudanyu:I2C线更少,我觉得比 UART、SPI更为强盛,但是技术上也更加麻烦些,因为 I2C需要有双向 IO的支持,而且使用上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。SPI实现要简朴一些,UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而 SPI则无所谓,因为它是有时钟的协议。 quickmouse:I2C的速度比 SPI慢一点,协议比 SPI复杂一点,但是连线也比标准的 SPI要少。 区别:SPI:高速同步串行口。3~4 线接口,收发独立、可同步进行 UART:通用异步串行口。按照标准波特率完成双向通讯,速度慢 SPI:一种串行传输方式,三线制,网上可找到其通信协议和用法的...