St at i c 作用详述1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏当我们同时编译多个文件时,所有未加 static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是 a.c,另一个是 main.c.下面是 a.c 的内容:下面是 main.c 的内容:chara ='A';//globalvariablevoidmsg(){printf("Hello\n");}intmain(void){externchara;//externvariablemustbedeclaredbeforeuseprintf("%c ",a);(void)msg();return0;}程序的运行结果是:A Hello你可能会问:为什么在 a.c 中定义的全局变量 a 和函数 msg能在 main.c 中使用?前面说过,所有未加 static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a 是全局变量,msg是函数,并且都没有加 static前缀,因此对于另外的源文件 main.c 是可见的。如果加了 static,就会对其它源文件隐藏。例如在 a 和 msg的定义前加上 static,main.c 就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。2.stati c 的第二个作用是保持变量内容的持久存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和 static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底 static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。#include<stdio.h>intfun(void){static intcount=10;//事实上此赋值语句从来没有执行过returncount--;}intcount=1;程序的运行结果是:globallocalstatic1 1029384756657483921013.stati c 的第三个作用是默认初始化为0.其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区intmain(void){printf("global\t\tlocalstatic\n");for(;count<=10;++count)printf("%d\t\t%d\n",count,fun());return0;}在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加‘\0’太麻烦。如果把字符串...