《 TOP-BOSS 企业经营模拟》 一、《 TOP-BOSS 企业经营模拟》实验室简介 TOP-BOSS 企业经营模拟通过实际的系统来仿真各类经营情境,更能有效培育经营人才在决策制定、环境与竞争分析、以及解决各类管理问题之能力。透过 TOP-BOSS 企业经营模拟互动及模拟式的教学方法,能让学生于寓教于乐中熟悉企业经营的整体理念,并了解企业经营之竞争过程。 TOP-BOSS 企业经营模拟具有下面的特点: 模拟整体企业经营状况: 以整体企业经营为设计方针,包含生产、销售、采购、研发、财务等功能,适合各类不同专长的学生,并可培养学生整体的企业经营观。 模式由简而繁、进阶发展: 现有的四个经营仿真模式,难易程度互异却相互关联,分别适用于不同对象的学生。适合作为商管学院学生或一般企业经理人使用。 目前我们所采用的这套 TOP-BOSS 企业经营模拟系统采用 B/S 结构,透过 Web-based 的使用者操作接口,及可视化的呈现方式,能让学生更快熟悉各种操作程序,各项经营绩效也可以透过统计图表直接呈现,更能引发学员之学习兴趣并提高学习成效。 二、《 TOP-BOSS 企业经营模拟》实训课程软件系统简介 模拟企业经营又称经营竞赛:( Bu siness Game ),或称管理竞赛( Management Game )。透过模拟企业经营实况的竞赛过程中所创造的情境、所产生与衍生的问题,来训练组员;分析环境信息、处理群体关系以及制定决策的能力。在学习过程中,由数群组员组成数家假想企业,在模拟的产业环境下激烈竞争,以追求企业之最大利润为其持续努力的目标。组员担任着相当企业中部门分工下的职务,仔细分析来自企业内外、所有可能的数据,与种种正式、非正式的情报而做出各自的判断,终于经过不断的讨论磋商、会议协调等反复集体决策的程序,才得以获致代表公司现阶段经营方向的一组数字或文字性的决策值,将各公司的决策值投入产业环境,在相互竞争中,市场状况即刻产生变化,各企业盈亏立现,在其力谋保有、或改善公司现有市场优、劣势之期望下,于是又进入另一个决策程序,如此周而复始,最后主持人根据胜负决定标准(或期末业主权益,或投资报酬率)判定企业经营之绩效。 同学分别组队成为虚拟商业公司:以每六人一组为原则,互推组长一名担任总经理,总经理指派组员担任企划经理、营销经理、生产经理、研发经理、采购经理等,分组名单包含组员之学号和姓名(依学号排列),并标示组长 ( 总经理 ) 。同一个竞赛群组,最多可能纳十...