第 1 章 UG 编 程 基 本 操 作 及 加 工 工 艺 介绍 本章主要介绍U G 编程的基本操作及相关加工工艺知识,读者学习完本章后将会对U G编程知识有一个总体的认识,懂得如何设置编程界面及编程的加工参数。另外,为了使读者在学习U G 编程前具备一定的加工工艺基础,本章还介绍了数控加工工艺的常用知识。 1.1 U G 编 程 简介 U G 是当前世界最先进、面向先进制造行业、紧密集成的CAID/CAD/CAE/CAM 软件系统,提供了从产品设计、分析、仿真、数控程序生成等一整套解决方案。U G CAM 是整个U G 系统的一部分,它以三维主模型为基础,具有强大可靠的刀具轨迹生成方法,可以完成铣削(2.5 轴~5 轴)、车削、线切割等的编程。U G CAM 是模具数控行业最具代表性的数控编程软件,其最大的特点就是生成的刀具轨迹合理、切削负载均匀、适合高速加工。另外,在加工过程中的模型、加工工艺和刀具管理,均与主模型相关联,主模型更改设计后,编程只需重新计算即可,所以 U G 编程的效率非常高。 U G CAM 主要由 5 个模块 组 成,即交 互 工艺参数输 入 模块 、刀具轨迹生成模块 、刀具轨迹编辑 模块 、三维加工动 态 仿真模块 和后置处 理模块 ,下 面对这 5 个模块 作简 单 的介绍。 (1)交 互 工艺参数输 入 模块 。通 过人 机 交 互 的方式 ,用对话 框 和过程向导 的形 式 输 入刀具、夹 具、编程原 点、毛 坯 和零 件等工艺参数。 (2)刀具轨迹生成模块 。具有非常丰 富 的刀具轨迹生成方法,主要包 括 铣削(2.5 轴~5 轴)、车削、线切割等加工方法。本书 主要讲 解 2.5 轴和3 轴数控铣加工。 (3)刀具轨迹编辑 模块 。刀具轨迹编辑 器 可用于 观 察 刀具的运 动 轨迹,并 提供延 伸 、缩 短 和修 改刀具轨迹的功 能 。同 时 ,能 够 通 过控制图 形 和文 本的信 息 编辑 刀轨。 (4)三维加工动 态 仿真模块 。是一个无 须 利 用机 床 、成本低 、高效率的测 试NC 加工的方法。可以检 验 刀具与零 件和夹 具是否 发 生碰 撞 、是否 过切以及加工余 量 分布 等情 况 ,以便 在编程过程中及时 解决。 (5)后处 理模块 。包 括 一个通 用的后置处 理器 (GPM),用户 可以方便 地 建 立 用户定制的后置处 理。通 过使用加工数据 文 件生成器 (MDFG),一系...