第一部分 基本概念 一.UML 定义:UML(Un ified Mo delin g Lan gu age)统一建模语言,是一种面向对象的建模语言,它的主要作用是帮助用户对软件系统进行面向对象的描述和建模(建模是通过将用户的业务需求映射为代码,保证代码满足这些需求,并能方便地回溯需求的过程),它可以描述这个软件开发过程从需求分析直到实现和测试的全过程
二.软件工程生命周期: 需求捕获 系统分析与设计 系统实现 测试 维护 需求分析步骤: 获取需求---- >>分析需求---- >>描述需求---- >>验证需求 ❖ 三 UML 的统一: 根据应用需求对不同建模语言对比取其精华去其糟粕求同存异统一建模语言 UML 四.UML 的内容结构 : UML 中的五种视图: 视图名称 视图内容 静态表现 动态表现 观察角度 1 用户模型视图 (用例视图) 系统行为,动力 用例图 交互图、状态图、活动图 用户、 分析员、 测试员 2 结构模型视图 (设计视图) 问题及解决方案 类图、 对象图 交互图、状态图、活动图 类、 接口、 协作 3 行为模型视图 (进程视图) 性能、可伸缩性,吞吐量 类图、 对象图 交互图、状态图、活动图 线程、 进程 4 实现模型视图 (实现视图) 构件、文件 构件图 交互图、状态图、活动图 配置、 发布 5 环境模型视图 (实施视图) 部件的发布、 交付、安装 配置图 (实施图) 交互图、状态图、活动图 拓扑结构 的节点 五.UML中的关系: 关系 功能 表示法 关联 类实例之间连接的描述 依赖 两个模型元素间的关系,对一个元素(提供者)的改变可能影响或提供信息给其他元素 -------------------------- 泛化 更概括的描述和更具体的种类间的关系,适用于继承 实现 说明和实现间的关系 依赖:依赖是指一个类使用了另