1感受可能性讲课用第六章概率初步第一节感受可能性1.通过掷骰子活动,经历猜测、试验、收集试验数据、分析试验结果等过程,体会数据的随机性.2.理解不确定事件(随机事件)的概念,能区分确定事件与不确定事件,并感受不确定事件发生的可能性有大有小.3.从解决简单的实际问题,满足学生的好奇心,激发学生学习数学的兴趣,能积极主动地参与数学学习活动.⒈如果随意掷一枚质地均匀的骰子,那么掷出的点数会是10吗
活动一有些事情我们事先能肯定它一定不会发生,这些事件称为不可能事件.⒉如果随意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数一定不超过6吗
必然事件和不可能事件统称为确定事件.在一定条件下,有些事情我们事先能肯定它一定会发生,这些事件称为必然事件.⒊如果随意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数一定是1吗
但是,也有许多事情我们事先无法肯定它会不会发生,这些事情称为不确定事件,也称为随机事件.必然事件:事先能肯定它一定会发生的事情
不可能事件:事先能肯定它一定不会发生的事情
不确定事件:事先无法肯定它会不会发生的事情
事件确定事件举出生活中几个确定事件和不确定事件.活动二下列事件中,哪些是确定事件
哪些是不确定事件
1.将油滴入水中,油会浮在水面上.2.任意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是奇数.3.抛出的篮球会下落.4.打开电视机,它正在播动画片.5.任意买一张电影票,座位号是2的倍数.6.早上的太阳从西方升起.做一做:掷骰子游戏游戏规则:(1)两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续掷几次
(2)当掷出的点数和不超过10时,如果决定停止掷,那么你的得分就是所掷出的点数和;当掷出的点数和超过10时,必须停止,并且得分为0
(3)比较两人的得分,谁的得分多谁就获胜.活动三多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表:第一次游戏第一次点数第二次点数第三次点数甲…………得分乙第二次游戏