平面设计输出注意事项 很多做平面设计的朋友问我,在设计制作时都用了正确的方法,但到最后出片时总会出错
有些错误费劲也找不到原因所在
其实这些问题的根本原因还是出在制作的时候
由于这些问题都是平常我们很难遇到容易忽视,所以一旦发生错误我们也就很难发现问题根本所在了
总结出来可分为十大容易出错的地方,以此献给那些奋斗在设计制作第一线和即将奔赴第一线的朋友
一,RGB 图未转 CMYK 后果:大部分的软件(FreeHand,Pagemaker 等)不会将 RGB 图分色,如果误用了RGB图,出来的分色软片或是只在黑版上有图,其他色版图像的部分空空如也,或是在四个色版上有等值的灰度图
解决:如果你用的扫描机支持直扫 CYMK,最好能够直接扫描为四色文件;如果你只能得到RGB,那一定不要忘记在输出之前将 RGB 转为 CYMK
秘诀:从文件名或是文件图标上很难看出是 RGB 还是 CYMK,逐一打开又太麻烦
对于TIFF 图来说,可以从排版或拼版软件中观察图像的预视颜色来做出判断:CYMK 的TIFF图预视比较鲜艳且不自然,RGB 的则是比较自然的颜色
至于 EPS 图,从预视上就很难区分了,在不放心的情况下只能逐一检查
二,FreeHand 中字体用Heav y (加重),PageMaker 中字体用Bold(粗体) 后果:如果 FreeHand 中的中文字体用了Heav y ,大多数情况一定会糊字;而在PageMaker中的中文字体用了Bold,则一定会是带齿的重叠字,同样 PageMaker 中的其他字体效果也会出问题
解决:尽量避免用以上的效果
如果字体需要加粗,应选用相应的粗体中文字,如选粗宋体或大黑体
如实在没有相应的粗体字,则可在FreeHand 中利用Fill and Stroke 来做,但有一个经验公式,即所加的字边不能超过原字号大小的3%
如字体本身就是