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1 游戏策划文档 一、概述 1. 1 .游戏名称 冬日火 1. 2.游戏类型 MMORPG 游戏 1. 3.游戏内容 在 2999 年,机器帝国和人类为争夺地球每块领地和资源设施为主线,双方各有不同类角色执行支线任务展开对战。 1. 4.游戏特点 a.画面写实,超炫的光感,枪战,爆炸较为真实电影拍摄效果; b. 超炫的真实模拟声效,游戏录制更重生物和枪战,爆炸声效,给予电影式的游戏体验。 1. 5.游戏风格 全 3D 的游戏,视角为第 1 人称和第 3 人称转换,有 360 度旋转视角,写实,模拟电影视觉。 2 1. 6.玩家体验 理想中玩家通过本款游戏,体验到容入电影式的激战,更加主动的操作角色,PK 时组装装甲武器时的速度和获得完美的组装方案!团队合作的战术性等满足玩家的游戏心理。 1. 7.市场预测 游戏的扩展性很强,可以不断的开发新任务、新地图、新的武器、装甲和组装方案,不断给玩家新的体验,所以游戏的生命力很长,市场会很不错,有一定的教育性,可以到以后发展研究相应的科技。 二、剧本 2. 1.背景故事 在未来的2999 年,人类因过于依赖机器人,从而机器人的技术超速发展,人类试图创造完美的半生命体的的机器,运用从人脑提出的记忆型片,结合生物体的神经系统,研制出做战能力超强、思维灵敏的半生命体的机器人,但在其过程中,记忆系统被病毒感染,造成机器人发狂从实验室逃跑,拥有较高智商的机器人带领它的部下统治了半个大陆,建立了核心城市 2999 帝国,它们开始制造更多、更先进的机器人,并试图研究高智商的半生命体,用来统治整个世界。另一方面,人类试图从恐慌中挣脱出来,全民武装,运用自身的科技力量,制造出坚硬的 装甲来抗衡机器人的铁躯,建立了人类统一战线以人 3 类联盟为中心,于是世界上2 大对力的阵营形成。在形势平衡的状态下,双方进行停战协议,画分各自的领地,但风平浪静下,却是局部的激战。 2. 2.主线提纲 2 大阵营为争夺领土和资源展开科技、军事等多方面的比拼,双方各组建特种部队来执行各自的任务,来达到消灭对方的目的。 三、设计元素 3. 1 角色设计 A. 主要角色 游戏 2 大阵营每方给予 5 种基本兵种有相应的原始技能属性,玩家在执行支线作战时可以选择所需要的兵种,在连环任务时可根据战略学要更换兵种,每种兵种都有重要的作用。 2999 帝国的5 种兵种: a. 重型机器人(体形偏大,高攻击,装甲厚,速度慢,维修迟缓,蚝油量大) b. 轻型机器人...

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