第一部分:简答题 1
一下C++中static_cast 和 dy namic_cast 的区别
答:static_cast 用于有比较明确定义的变换,包括不需要强制转换的变换
dynamic_cast 适用于类型安全的向下转换,常用在继承中的父类指针向子类指针的转换
若转换成功则返回改类型的指针,若失败,则返回 NULL
Struct 和class 的区别
答:stru ct 是一种结构体类型的标志,它和C++中的Class 很相似
C++中两者的唯一区别在于:Class 定义中默认情况下的成员都是私有的,而结构 Stru ct 定义中默认情况下的成员都是公有的
在 C 中,结构中不能有成员函数,而在 C++中可以有成员函数
是不是一个父类写了一个 v irtu al 函数,如果子类覆盖它的函数不加 v irtu al ,也能实现多态
答:v irtu al 修饰符会被隐形继承的
priv ate 也被继承,只是派生类没有访问权限而已
v irtu al 可加可不加
子类的空间里有父类的所有变量(static 除外)
同一个函数只存在一个实体 (inline 除外)
子类覆盖它的函数不加 v irtu al ,也能实现多态
在子类的空间里,有父类的私有变量
私有变量不能直接访问
C 和C++有什么不同
(从机制,适用领域等方面说说) 答:从机制上:C 是面向过程的(但c 也可以编写面向对象的程序);C++是面向对象的,提供了类
但是,C++编写面向对象的程序比 C 容易 从适用的方向:C 适合要求代码体积小的,效率高的场 合,如嵌 入 式 ;C++适合更 上层 的,复 杂 的; llinu x 核 心 大 部分是 C 写的,因 为 它是系 统 软 件 ,效率要求极 高
从名 称 上也可以看 出 ,C++比 C 多了+,说明 C++是