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我先从头部给大家讲起,这是一个头部的基本型!各数字都代表对应的高点,这里要注意的是2这个点的位置,,留意一下5­2­7的走向,从头像正 面看,能看见2是最突出的点,这在大家做的人头中都存在这个问题!2点位置就在耳屏的水平与鬓发的相交的地方。 还要注意这两个面的区分!A­B是大的转折!耳朵是比较难做的地方,大家看图应该能看懂吧,其实没有什么好说的。基本上 D点是突出的,以免把耳朵做平了!在这里 O,G,H,F点都是转 折点!A点是一个低点,E,W是转折点,注意D,E的角度,眉功与眉毛交于P点。这是嘴部的基本型,大家不要光看到嘴的细节,要注意大的转折!下面看一下嘴的细节,A 点是两个高点,可以理解成两个圆球!要注意的是大家不要只看到嘴唇的轮廓线,那个只是颜色的差别所影起的,看一下 C 点,如果不考虑颜色的因素,其实它还是很圆滑的,和D点比较可以看出D点才有明显的转折!上嘴唇同理。可以看到口伦是突出股起的,要做好口伦必须要和其周围的关系做对,我的表达能力太差了,呵呵,如有不明白的直接拿上来我再分析!下巴的型是这样的,正面是一个五角星,这个一看就明白,不用讲了,关键是在作者是否能把握住度,包括前面讲到的结构问题,也要把握好度,没 有了头就像海绵一样,过了就会觉得很僵,很死板!尽量把你要表达的结构含蓄些!下颚不是一条直线,中间有点向上凹的! 身体的会讲的,不要急!在做头像的时候要把它想成一个球,没有凹的地方,每个地方都是凸起的,“低点只是由两个高点挤压出来的”,所以在做的时候不要去做凹下去的东 西,每个地方都是股起来的,这样看起来才会饱满。如果做低点是在挖坑,那么做完后整体的形象会让人觉得“亏”! 做头就像是在做“蛋”,不要正面管正面,侧面管侧面的!鼻子要把鼻球和两个鼻翼的关系注意一下,A,B,C,D,E,为几个大面,C,E是鼻翼上的走向,正如绿线显示的。左右图的P点指的是鼻骨,A,B的水平位置,不要做成在一条直线上, 这里再说一下G点的区域,上颚是股起的,很多人会把它做的凹下去。A 是胸腔,是个固定的体块,它是有倾斜角度的,B 是臀部的基本型,也是有倾斜角度的,和胸腔的相反。也可以这么理解:A 以一定的角度插在 B 里。在颈椎上有一点A点,这是第七颈椎,是个转折点,脖子的运动基本上是A点的运动,可以把手放在脖子的后面摸一下,同时转转脖子,会有一个突 出的点,那个就是第七颈椎,我想这个点在做动画的时候应该是很重...

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