w ince 下用DirectShow 播放音频和视频 wince下用DirectShow播放音频和视频 虽然网上关于wince下如何使用DirectShow播放多媒体文件的资料不多,但WinCE毕竟还属于windows,而桌面系统的DirectShow例子网上信手拈来,并且其中DirectShow的功能方法与之WinCE下差别不大,又本人实在没有信心比他们的轮子造得更为华丽,所以这篇文章就直接切入正题,不介绍DirectShow的结构功能,直接来看看怎么用吧.(其实还是自己懒惰的原因大一些,恩,不过这个和本文的主题没多大关系:-)). 为了方便代码的移植,所以我将 DirectShow的操作封装成 CMedia类,只要直接调用该类,就可以相当简便地调用DirectShow来播放多媒体文件了 好,闲话至此,我们以具体代码看看是如何: //获取 CMedia的实例 CMedia *m_pMedia = CMedia::GetInstance(); //设置播放的窗口 m_pMedia->SetVideoWindow(hWnd); //打开媒体文件 m_pMedia->Open(TEXT("A.AVI")); //播放 m_pMedia->Play(); ... //播放结束后,调用Close释放资源 m_pMedia->Open(); 没错,就是六行代码,就这么简单,可以顺利播放媒体文件.在这里要说一下的是,因为我们播放的是视频,需要有一个窗口显示,所以需要调用SetVideoWindow()函数来设置播放窗口.这个播放视频的窗口,可以是普通的窗口,也可以是Picture控件.当然咯,如果是播放音频文件,那么则完全可以无视这个函数. 还有一个最值得注意的地方,当调用Open()成功之后,一定要调用Close()来释放资源,然后才能打开另一个媒体文件.否则,不释放的资源可能会导致很多莫名其妙的后果哦. 等等,代码似乎还不完美,比如说,我想在文件播放之后再接着播放另外一个文件,那么我如何知道什么时候文件已经播放完毕了呢?这时候我们就需要请出 SetNotifyWindow(). 该函数的作用是设置一个接受消息的窗口,当 DirectShow有事件变更时,就会发送指定的消息到指定的窗口,原型如下: SetNotifyWindow(HWND hWnd, UINT wMsg,long lInstanceData) hWnd:接收消息的窗口句柄. wMsg:指定的自定义消息 lInstanceData:消息的参数. 那么,现在以接收一个视频播放结束事件的代码片段为例子: //自定义一个消息 #define WM_GRAPHNOTIFY (WM_USER + 13) //设置接收消息窗口和消息 m_pMedia->SetVideoWindow(hWnd,WM_GRAPHNOTIFY,NULL); ... //这个是消息循环函数 LRESULT CMainWnd::WndProc(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) ...{ switch(wMsg)...