前言 WokBench 是众所周知的好东西,以下是自己琢磨的一个小应用,肯定有不对的地方,欢迎指出,便于大家共同提高
问题描述 这是一个塑料小卡扣的例子,主要想使用WorkBench 了解在使用中,塑料件的变形是否足够
模型是用ProE 制作的,为了简化,只切取了关于变形的部分,如下图: 其中蓝色的部分是活动的,只有一个方向的运动,红色的部分是固定的
大体的尺寸如下,单位是毫米: 进入WorkBench 本人使用的是ProE/WF3
0,直接通过菜单上的WorkBenck 即可进入WorkBench 了
接下来,按照图中的1、2、3 操作: 材料设置 之后进入Simu lation 界面
第一个事情是设置材质,考虑到蓝色部件没有必要考察变形,因此将它设置为默认的结构钢
红色部件可以直接选个聚乙烯的材料,如果今后有了明确的材质信息,可以再更改
接触设置 在接触(Connections)中,添加一个手动接触区域 注意:在模型中,蓝色和红色部件的距离要控制好(这是由ProE 中,模型装配关系决定的),如果太近,软件将自动计算出一个接触区域,但对于这个例子,还需要手动扩大接触区域
如果距离太远,在手动设置Pinball 类型的接触区域时,Pinball 的半径要设得很大,可能导致无法计算
请参考上面的尺寸图纸调节两个部件之间的距离
之后,设置接触面(2、3):需要将两个部件在运动过程中,会接触的地方一一标出,千万不要加无用的面
将Pinball Region 设置为 Radiu s 方式(4),并将Radiu s 设置一个合适的值(5),本例设置了 3 毫米(如图,会形成一个蓝色的大圆球),求解的时候软件会使用这个PinBall自动探测接触
还需要将接触方式设置为无摩擦的(6)
最后将接触面计算方式设置为 Adju st To Tou ch(7)
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