厦 门 南 洋 艺 术 学 院 教 案 2010-2011 学 年 第 1 学 期 系部 信息学院 教 研 室 (实 验 室 ) 动漫教研室 课 程 名 称 动漫场景设计 授 课 班 级 0 9 动漫(高职) 主 讲 教 师 宋熙 职 称 使 用 教 材 《动漫场景绘画》 厦门南洋职业学 院教务处制 2010-2011 学 年 第 2 学 期 课 程 名 称 动漫场景设计 课 程 编 码 总 计 : 72 学时 讲 课 : 36 学 时 实训指导: 36学时 学 分 类 别 必修课(0) 选修课( ) 理论课( ) 实践课( ) 任 课 教 师 宋熙 职 称 授 课 对 象 专业班级:10 动漫设计1 个班 基 本 教 材 和 主 要 参 考 资 料 《动漫场景绘画》 工业出版社 教 学 目 的 要 求 目的:本课程通过对场景的设计方法、方式的教授使学生掌握具体绘制要领。一部出色的动画片,不仅需要丰富的角色,还需要展示出相当完美的场景。无论从布局安排,还是造型设计来讲,影视动画的表现力需要优秀,动人的场景进行表现与烘托。动画场景设计作为一门大学影视动画专业开设的必修课程。 要求:在课程安排上让学生产生浓厚的创作兴趣,并理解和分析好的动画背景。通过对动画场景的功能,绘制内容的理解为以后创作短片做基础。动画场景设计顾名思义是指动画片中除角色造型以外的一切物象的造型设计。场景是展开剧情,展示角色生存空间、时代背景、塑造和烘托角色形象、个性特征及内心世界的特定空间环境。场景的空间体量很大:田野、江河、高山、明月等属于自然环境; 城 市 、广 场、园 林 、居 室 等是人类 为自己 营 造的工 作、学习 、休 闲 等场所 ,属于人工 环境;人与人之 间形成 的非 物质 的意 识 领域 属社 会 环境。 教 学 重 点 难 点 1. 重 点 : 1) 场景设计在动漫 作品 中的意 义 2) 场景设计的透 视规 律 3) 画面 构 图 4) 各 种 建 筑 、山水 的具体设计和表现 2. 难 点 : 1) 建 筑 风 格 设计 画面 构 图 与作品 的融 合 授 课 时 间 第 1 周 星 期 2 第 1-4 节 课 次 1 授 课 方 式 ( 请 打 √) 理 论 课 √ 讨 论 课 □ 实 践 课 √ 习题课 √ 其他□ 课 时 安排 4 教 学 单元(教学章、节或主题): 第 一章 动画场景设计概 述 目 的 、要求( 分 ...