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JAVA专业课程设计五子棋内附完整代码

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下载后可任意编辑JAVA 专业课程设计五子棋内附完整代码下载后可任意编辑JAVA 课程设计设计题目:五子棋游戏一.简要的介绍五子棋1. 五子棋的起源五子棋,又被称为“连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋”。五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。(如图所示)五子棋采纳两种颜色棋子,黑色棋子和白色棋子,和围棋相同,五子棋就是五个棋子连在一起就算赢,黑棋先行,下棋下在棋盘交叉线上,由于黑棋先行,优势太大,所以对黑棋设了禁手,又规定了“三手交换”,就是黑棋下第 2 手棋,盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方。和“五手两打法”,就是黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。不过一般爱好者不需要遵循这么多规则。下载后可任意编辑 main 方法创建了 ChessFrame 类的一个实例对象(cf),并启动屏幕显示显示该实例对象。public class FiveChessAppletDemo {public static void main(String args[]){ ChessFrame cf = new ChessFrame(); ();}}用类 ChessFrame 创建五子棋游戏主窗体和菜单import .*;import .*;import .*;import .*;import ;import ;import ;class ChessFrame extends JFrame implements ActionListener {下载后可任意编辑private String[] strsize={"标准棋盘","改进棋盘","扩大棋盘"};private String[] strmode={"人机对战","人人对战"};public static boolean iscomputer=true,checkcomputer=true;private int width,height;private ChessModel cm;private MainPanel mp;构造五子棋游戏的主窗体public ChessFrame() { ("五子棋游戏"); cm=new ChessModel(1); mp=new MainPanel(cm); Container con=(); (mp,"Center"); (false); (new ChessWindowEvent()); MapSize(14,14); JMenuBar mbar = new JMenuBar(); (mbar); JMenu gameMenu = new JMenu("游戏"); (makeMenu(gameMenu, new Object[] { "开局", null,"棋盘",null,"模式", null, "退出" }, this)); JMenu lookMenu =new JMenu("外观"); (makeMen...

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