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动态图片制作教程

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PS 自带的IR(ImageReady)做动画可不是仅仅能一帧帧地拼起来,除了做逐帧动画,也支持过渡动画的功能 ~~新版本的IR 还可以导出为SWF 格式的动画文件~~ IR 的动画原理是通过不同的帧显示不同的图层达到的,而不是一般的一帧一帧拼起来,而且一个图层在不同的帧里面可以设置不同的参数~~这个渐隐动画就是利用不同的帧透明度不同的原理来制作的.. 当我们画好一副像素图时,总是希望能让它动起来,使画中的人物或动物更加生动活泼,富有生命力。 今天我们就用ImageReady 制作一个像素图的GIF 动画。ImageReady 3.0 是 Photoshop6.0 自带的一个图像处理软件,所以在Photoshop(以下简称PS)里画好的图片就可以直接进入ImageReady(以下简称 IR)去处理。 这次制作的是一个看到了漂亮MM 的便便。首先我们要在PS 里将图片画好,我把便便的眼睛画成了两颗爱心,来表达它对漂亮MM 的一见钟情。要有心跳的感觉,就要分别画一副小眼睛和一副大眼睛的图。 先画好小眼睛的图。 然后选择菜单Windows 中的Layers 面版。 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到 好了,一个简单的像素图GIF 动画就制作成了^^ 动画形成原理是因为人眼有视觉暂留的特性,所谓视觉暂留就是在看到一个物体后,即时该物体快速消失, 也还是会在眼中留下一定时间的持续影像,这在物体较为明亮的情况下尤为明显。最常见的就是夜晚拍照时使用闪光灯,虽然闪光灯早已熄灭,但被摄者眼中还是会留有光晕并维持一段时间。 对这个特点最早期的应用,我们上小学时也许就都做过了,就是在课本的页脚画上许多人物的动作,然后快速翻动就可以在眼中实现连续的影像,这就是动画。需要注意的是,这里的动画并不是指卡通动画片,虽然卡通动画的制作原理相同,但这里的动画是泛指所有的连续影像。 总结起来,所谓动画,就是用多幅静止画面连续播放,利用视觉暂留形成连续影像。比如传统的电影, 就是用一长串连续记录着单幅画面的胶卷,按照一定的速度依次用灯光投影到屏幕上。这里就有一个速度的要求,试想一下如果我们缓慢地翻动课本,感受到的只会是多个静止画面而非连续影像。播放电影也是如此,如果速度太慢,观众看到的就等于是一幅幅轮换的幻灯片。 为了让观众感受到连续影像,电影以每秒24 张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24 张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps, 其中的f 就是英文单词Frame(画面、帧), p 就是Per(每 ), s 就...

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