动画美术设计 1, 美术设计的格式 在动画美术格式确定后,就需要对美术设计的各个部分进行格式化的设定,所谓格式化就是标准化与规范化
美术设计的格式包括一下内容: 整部影片所采用的美术风格与绘画形式; 所有角色的造型比例设定; 所有场景的设定; 场景与角色比例的设定; 角色服饰及色彩的设定; 道具的设定; 背景风格及绘制方法的设定; 2, 造型设计 造型设计是指对动画片中所有角色形象、服装服饰、常用道具等惊醒的创作及设计,它应充分表现出每个角色的特征并符合动画制作的技术要求
动画造型是对生活、自然中所有形象,根据动画角色需要进行选择、概括、提炼、综合等,塑造出一个个具有明显个性特征的艺术形象,这种形象符合动画制作的视觉化艺术形象的要求
作为造型的基础,重要的是对生活中的所见所闻观察入微,尤其是对不同人物的观察,这会有助于造型设计的创作
因为目的是利用不同的物来更好地表现人的情感与心里活动
因此,动画造型中以物为角色的造型均离不开拟人化这一基本特征
首先,动画造型风格应该统一在美术设计的整体风格之中
动画风格经过近百年的衍变,主要分为两种类型:一种是漫画风格的动画片,一种是写实风格的动画片,这两种形式的动画片都应具有简洁夸张的外形特点
动画造型的主要特征:形象特征明显、轮廓清晰简洁
漫画风格的动画片,造型设计主要借鉴了漫画的特征,其形象的比例关系、形态、动态、表情处理等都十分夸张,强调平面的影像效果,形象概括而洗练,色彩单纯倾向符号化的表现
写实风格的动画片,造型设计中其形象的处理、比例关系等都基本以自然中的物象为基准,较为突出的特征是运用了光影效果,强烈而夸张的明暗对比的光影效果,既丰富了画面的层次,又给人视觉以较大的冲击力
动画同时也是漫画的一种延伸,它能用更为夸张的造型语言来缩短其故事因果衍变的过程
变形与夸张的运用,是为了更好地塑造动画中的角色形象;而每