动画美术设计 1, 美术设计的格式 在动画美术格式确定后,就需要对美术设计的各个部分进行格式化的设定,所谓格式化就是标准化与规范化。 美术设计的格式包括一下内容: 整部影片所采用的美术风格与绘画形式; 所有角色的造型比例设定; 所有场景的设定; 场景与角色比例的设定; 角色服饰及色彩的设定; 道具的设定; 背景风格及绘制方法的设定; 2, 造型设计 造型设计是指对动画片中所有角色形象、服装服饰、常用道具等惊醒的创作及设计,它应充分表现出每个角色的特征并符合动画制作的技术要求。 动画造型是对生活、自然中所有形象,根据动画角色需要进行选择、概括、提炼、综合等,塑造出一个个具有明显个性特征的艺术形象,这种形象符合动画制作的视觉化艺术形象的要求。 作为造型的基础,重要的是对生活中的所见所闻观察入微,尤其是对不同人物的观察,这会有助于造型设计的创作。因为目的是利用不同的物来更好地表现人的情感与心里活动。因此,动画造型中以物为角色的造型均离不开拟人化这一基本特征。 首先,动画造型风格应该统一在美术设计的整体风格之中。动画风格经过近百年的衍变,主要分为两种类型:一种是漫画风格的动画片,一种是写实风格的动画片,这两种形式的动画片都应具有简洁夸张的外形特点。 动画造型的主要特征:形象特征明显、轮廓清晰简洁。 漫画风格的动画片,造型设计主要借鉴了漫画的特征,其形象的比例关系、形态、动态、表情处理等都十分夸张,强调平面的影像效果,形象概括而洗练,色彩单纯倾向符号化的表现。 写实风格的动画片,造型设计中其形象的处理、比例关系等都基本以自然中的物象为基准,较为突出的特征是运用了光影效果,强烈而夸张的明暗对比的光影效果,既丰富了画面的层次,又给人视觉以较大的冲击力。 动画同时也是漫画的一种延伸,它能用更为夸张的造型语言来缩短其故事因果衍变的过程。变形与夸张的运用,是为了更好地塑造动画中的角色形象;而每以角色的塑造,都需要鲜明的个性特征。夸张的目的也是对角色内涵强化与升华的过程而使角色形象更具有趣味性。 动画设计中,可以依据以下两种类型进行联想:一是再造性想象,即根据对某种新的物象,新的图样的描述而产生的形象塑造。以动画造型为例,也就是对角色的原有形象素材,通过联想,进行重构,强化的一种再创造;但它必须保持原有物象的基本特征。 单纯化 简化是动画设计的基本特征之以,而纯化应是更高层次的简化。也就...