第1 章 多媒体计算机和虚拟现实技术概论 一、单选题 1
请根据多媒体的特性判断以下( )属于多媒体的范畴
(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)立体声音乐 A
(1)、(2) C
(1)、(2)、(3) D
全部 2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( )
(1) 视频音频信号的获取 (2) 多媒体数据压缩编码和解码技术 (3) 视频音频数据的实时处理和特技 (4) 视频音频数据的输出技术 A
(1)(2)(3) B
(1)(2)(4) C
(1)(3)(4) D
全部 3.国际标准MPEG—II 采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )
(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术
(4) 4.多媒体技术未来发展的方向是( )
(1)高分辨率,提高显示质量
(2)高速度化,缩短处理时间
(3)简单化,便于操作
(4)智能化,提高信息识别能力
(1)、(2)、(3) B
(1)、(2)、(4) C
(1)、(3)、(4) D
全部 5.多媒体技术的主要特性有( )
多样性、集成性、可扩充性 B
集成性、交互性、可扩充性 C
多样性、集成性、交互性 D
多样性、交互性、可扩充性 6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是( )
A. 数值 B. 文 字 C. 声音 D. 图形 和图像 7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称 VR 技术),是()才 兴 起 的一门 崭 新 的综 合 性信息技术
A.19 世 纪 初