GGJ2009 产品通过画图的方式,快速建立建筑物的计算模型,软件根据内置的平法图集和规范实现自动扣减,准确算量
内置的平法和规范还可以由用户根据不同的需求,自行设置和修改,满足多样的需求
在计算过程中工程造价人员能够快速准确的计算和校对,达到钢筋算量方法实用化,算量过程可视化,算量结果准确化
做工程的构件绘制流程 使用GGJ2009 做实际工程,一般推荐用户按照先主体再零星的原则,即先绘制和计算主体结构,再计算零星构件的顺序
1、针对不同的结构类型,采用不同的绘制顺序,能够更方便的绘制,更快速的计算,提高工作效率
对不同结构类型,推荐用户的绘制流程如下; 剪力墙结构:剪力墙→门窗洞→暗柱/端柱→暗梁/连梁; 框架结构:柱→梁→板; 框剪结构:柱→剪力墙板块→梁→板→砌体墙板块; 砖混结构:砖墙→门窗洞→构造柱→圈梁
2、根据结构的不同部位,推荐使用的绘制流程为:首层→地上→地下→基础
构件图元及分类 构件:在软件中柱、墙、 梁等8 种构件大类型;其下面还会区分类型小类,如柱有柱、构造柱类型;柱在图纸中又有KZ1、KZ2„„
那么这里的KZ1、 KZ2 就叫构件
图元:在软件中是指构件绘制到绘图区后,能看到的图形就称为图元
如KZ1 绘制到轴网上,首层有10 个KZ1,那么这10 个 KZ1 就叫柱图元
工程实际中的构件按照图元形状可以划分为点状构件、线状构件和面状构件
1)点状构件包括柱子,门窗洞口、独立基础、桩、桩承台等; 2)线状图元包括梁、墙、条基等; 3)面状构件包括现浇板、筏板等
【点】画法 【点】画法适用于点式构件(例如柱子)和部分面状构件(例如现浇板)
操作方法如下: 第一步:在“构件工具条”选择一种已经定义的构件,如KZ-1; 第二步:在“绘图工具栏”选择【点】; 第三步:在绘图区,鼠标左键点击一点作为构件的插入点(只有鼠标指针显示为“”才