下载后可任意编辑2024-游戏联合运营协议范本甲方: 乙方: 签订地点: 签订时间: 编号: 下载后可任意编辑甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲方是自主开发并享有产品版权的嬉戏______________提供方,乙方为依照中国法律依法成立和存续的、主要从事互联网增值业务服务的企业,双方根据各自专长长处,情愿进行合作,整合双方资源优势,共同开辟相关市场,实现合作共赢。双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署合同如下: 一、定义 1、关联公司:指直接或者通过一个或多个中间人间接控制某特定人,或受某特定人控制,或处于与某特定人共同控制之下的社团、公司、合伙组织(无论有限、无限或其它方式)或任何其它实体或组织。 2、学问产权:指根据中国《著作权法》、《_____法》、《专利法》和《反不正值竞争法》及其他相关法律、规矩或规则规定的,与著作权、_____权、专利权、域名及商业隐秘等有关的一切体现智力劳动成绩的权利。 3、工作日:指除了周六、周日及其他法定节假日以外的法定工作日。 4、应用:指根据本合同商定的条件给予乙方适当授权、与乙方进行合作运营发行的,由甲方取得相关权利人授权运营的:嬉戏______________。下载后可任意编辑 5、终端用户:指通过乙方推广,使用甲方产品的注册用户。 6、用户数据: (1)终端用户与嬉戏相关的数据,包括但不限于嬉戏内人物角色的外貌,和特征,物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据; (2)全部终端用户的信息,包括真切姓名、身份证件号码、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。 7、服务器组:甲方的实现服务器端网络应用软件功能的系统。 8、IDC 资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的 IP 地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。 9、授权嬉戏运营收入:指授权嬉戏在正式运营期(指授权嬉戏正式向用户提供出售虚拟物品开头_____后),通过乙方运营,用户登陆_____授权服务器,使用授权嬉戏的充值收入。在授权嬉戏内,充值收入特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成金币的总额。 10、分成比例:指根据本合同的商定,对于总收入,乙方根据一定的百分数向甲方支付的总收入分成比例,甲方享有的详细的分成比例由本合同商定。 11、渠道成本:指甲、乙某方通过其在线支付和消耗系统向用...