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C++课程设计贪吃蛇小游戏内附完整源码及附件

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温馨提示程序语言:C、C++、C#、Python(红色字体 表示本课设使用的程序设计语言)图形功能选项:Win32 控制台程序(黑框、文本界面)、Win32 程序、MFC、WinForm、DirectX10(黑体标明 表示本课设的程序图形类别,默认为非图形界面 Win32 控制台程序)数据结构:基础类型、数组、链表、双向链表、搜索树(非平衡二叉树)、平衡二叉树、链表与平衡二叉树相结合、堆栈、队列、串、图(黑体标明 表示本课设使用的数据结构)C++语言项:STL 库(黑体标明 表示使用 C++的 STL 库)编译环境:Windows 7 64 位旗舰版(Linux 及其他环境请谨慎下载)集成开发环境:Visual C++ 6.0、DEVC++、CodeBlocks、Visual Studio 2015均可通过编译。(浅蓝色字体 表示需要运行修改后的版本,请用户自行选择源代码测试)分多头文件编译:否(所有代码基本都包含在一个文件内,如需试验头文件功能,请自行参考相关文献)内容说明:1、课设题目及预览内容 将在第二页开始展示。2、代码行数:259 行3、目录 所示内容,本文基本涵盖,如无内容,会在本页进行说明。4、附录 绝对包含用户使用手册及程序完整源代码和详细注释。5、如需下载 其他 头文件(例如 DirectX 需另行配置),本文会在此进行说明。6、本文撰写内容仅供学习参考,另外,由于本人水平有限,编写之处难免存在错误和纰漏,恳请各位老师或同学批评指正。上 机 报 告程序实践名称:________________________________学生姓名:________________________________专业:________________________________班级:________________________________学号:________________________________指导教师:________________________________上机成绩:________________________________上机地点:________________________________上机时间:____________年_______月_______日一、上机目的与上机要求(可以有多个目标及要求,对应多个上机内容)1、上机目的(具体的目的,类似于“提出问题”)将理论用于实践,更充分的掌握课本的知识,巩固并加深对课本知识的理解,进一步提高我们的动手编程能力。编写程序既能锻炼我们的动手能力,又能培养提高我们的学习热情。贪吃蛇是一个很简单而且比较益智的小游戏,编写起来比较简单,而且我们所学的知识也恰好能解决这个问题。首先,我们需要明确一下编写贪吃蛇的框架。其次,需要几个类控制整个游戏的运作。最后,如何解决蛇移动和吃到食物的...

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