网吧信息管理系统分析与设计 一、 系统开发的目的与意义 (一) 开发目的 随着计算机技术的日月更新,越来越多的人们注重加强对计算机知识的学习,为了满足学校学生或者社会学员的需求,许多网吧都纷纷对外开放,实行计时收费
但随着上机人数的增多,网吧的管理成了一个非常困难的问题
首先,人工计时收费是非常繁琐的一项工作,耗费人力物力,而且极容易出错;最后的统计工作更是一项费时费力的苦差事,甚至不能统计
其次,上机过程中,每个网吧都需要值班人员值班,耗费了管理人员的很多时间
随着计算机各种外围设备技术的发展,以上工作通过计算机就可以很方便地实现
(二) 开发意义 为了适应当前网吧管理无人化的需求,本人试图利用自己大学所学专业知识并结合教学管理中的实际情况 和 其它 类 似 计费软 件 的优 点 ,开发了一套 网吧收费系统软 件
本系统可以解 决 网吧管理中存 在 的几 个实际问题: 1 减 少 值班人员、维 护 人员,降 低 管理人员费用,甚至可以做 到 网吧无需人员值守 管理
2 增加网吧的开放时间,提 高 设备的利用率
3 解 决 目前网吧管理中的人情免 费上机、脱 逃 费问题
二、需求分析与详 细 调 查 (一)可行性 分析 可行性 分析也 称 为可行性 研 究 ,是在 系统调 查 的基 础 上,针 对新系统的开发是否 具 备必 要性 和 可能性 ,对新系统的开发从 技术、经 济 、社会的房 买 你 进 行分析和 研 究 ,以避 免投 资 失 误 ,保 证 新系统的开发成功
可行性 研 究 的目的就是用最小 的代 价 在 尽 可能短 的时间内 确 定 问题是否 能够 解 决
数据 库 是指 自描 述 的完 整 记 录 的集 合
数据 库 技术在 20 世 纪 60 年 代 中期 产 生,它 的出现使 信息系统的研 制 从 加工数据 的程序 为中心 转 变 为共