3DS MAX 基础教程课程标准 课程名称:3DS MAX 基础教程 适用专业:装潢艺术设计 学 时:144 开课学期:第二学年第二学期 第一部分 前言 1、课程性质与地位 本课程是针对装潢艺术设计专业开设的必修职业技能课。本课程的开设,对增强学生的设计交流能力,研究空间造型,推敲设计方案等有莫大的好处,是必不可少的工具性课程。本课程在专业课程体系中起到重要的知识拓展、能力扩充的作用;本课程的开设,还对增进学生职业素质和扩大求职范围有直接好处。 2、课程的基本理念 了解 3DS MAX 的操作界面及其相关知识。了解 3DS MAX 的物体建模等基本常识。了解 3DS MAX 的材质一般贴图、玻璃、金属材质贴图的做法。了解 3DS MAX 透明材质贴图、多层材质贴图采用图文并茂的教学方法使其更形象的理解把 3DS MAX 设计的理论应用到实际生活中去。增强学生的课外知识扩大学生的视野。 3、课程标准的设计思路 本课程设计思路,是在本课程的能力目标指导下,将常见室内设计效果图的制作内容进行解析、分项,按照先分述、再总述的逻辑 顺 序 组 织 教学内容。课堂 理论讲 解跟 案例 实操交替 进行,教学内容完 成 之 后 ,从 学院 校 外合 作对口 单 位处,选 择 一项适 当 的实际设计任 务 作为 最 终 实操训 练 的课题 ,从 而 保 证 教学内容不与社 会 实际和专业发 展水 平 脱 节 。 第二部分 课程目标 1、职业技能目标: 本课程的技能目标是,通 过 本课程学生可以 掌 握 常用的一些 计算 机 辅 助 设计软 件 的操作和应用,能够 制作逼 真 的三 维 效果图,应用计算 机 进行辅 助 设计。 2、知识目标: 本课程的主 要目的是使学生通 过 本课程的学习 能够 掌 握3d 计算 机 辅 助 工具,利 用3dmax 里 的各 模块 模拟 各 类 三 维 造型、空间效果。掌 握3dmax 各 模块 应用的基本技能,可以 使用常用 3d 数 字 工具进行模型创 建、灯 光 设置 、材质贴图以 及简 单 的渲 染 输 入 图片 。认识三 维 全 息 模拟 辅 助 软 件 的多样 性和针对性。掌 握 3DMAX 这 个 辅 助 软 件 的基本架 构 及功能。对制作电 脑 效果图的步 骤 流程有一定 了解。熟 练 掌 握 软 件 中各 种 建模、渲 染 工具。可以灵 活的在 AUTOCAD 与 3DMAX 、3DMAX 与 lightscape 之 间...