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3Dmax中批量渲染

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批量渲染 先看看场景 这个是简单的空间场景 外面打了个1.48 的V RSU N 用了V RSKY 并打了3 个不同角度的摄影机 好了 我们把V R 的渲染参数大约设置下 就 OK 开始进入正题 MAX 渲染N 多摄影机无非就是用了 批量渲染命令 配合渲染参数保存就可以实现了 首先: F10 打开渲染面板 注意最下方的预设卷展栏 打开选择保存预设把CAMERA 01 的信息保存到目录里 好 我把C01 的渲染尺寸改到320X200 并保存预设 存文件01 并确定保存信息(你一定把VR 设置好了哦 呵呵 再保存) 再在F10 中选择C02 我把C02 的渲染尺寸改到420X262 以同样方法保存预设 同上选择C03 我把C03 的渲染尺寸改到520X325 以同样方法保存预设 好了 上面保存好了 渲染设置 我们打开批渲染命令来调取信息~~~ 在弹出的对话框中 点击上面的添加按钮 增加和你场景中摄影机相同数量的渲染视口命令 并按照下面设置好保存路径和相对应的摄影机及其保存的渲染预设数值 依次类推到 视口2 视口 3 等~~~~~~~ OK 好了~~~~ 点下批渲染对话框右下房的渲染按钮就可以进行多摄影机的批量渲染了 大家看看下面的效果 呵呵 好了写完了 希望对大家有点帮助哈~~~~

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