1 一、简介 2 二、主界面 3 三、基础建模(未运用修改器) 四、几个常用的快捷按钮 4 五、常用的复制方法 1
Ctrl+V(克隆) 2
Shift+ 变换工具 3
镜像复制 5 4
阵列复制 6 5
间隔工具复制 先用两维图形工具画一条开放或闭合的样条线,应用工具/间隔工具命令,在出现的面板中点“拾取路径”按钮,调整计数数量及相关即可
7 六、 常用建模及修改器命令 1
布尔运算(创建/几何体/复合对象/布尔) 2
放样(先创建两个两维图形,然后执行命令:创建/几何体/复合对象/放样) 3
车削修改器(先创建一闭合的两维图形/修改/车削) 4
弯曲、锥化、噪波、网格平滑、自由变形(FFD)等修改器(注意几何体的分段数) 5
挤出修改器(只适用于两维图形) 6
编辑网格修改器(已基本被编辑多边形修改器所代替) 7
编辑多边形修改器(造型功能异常强大)
七、制作实例 [实例1] 公园休息凳 本实例主要学习“挤出”、“晶格”、“布尔运算等”室外效果图制作的基础知识和基本操作技能
操作步骤: 1
在左视图中创建一个长 1 9 0 宽 7 0 0 的椭圆,向其施加“挤出”修改器,挤出数量为 1 4 0 0
效果如下图: 8 2
在顶视图中创建一个长 6 0 0 宽 1 3 0 0 高大于 2 0 0 的长方体,按下图布局: 3
通过布尔运算形成如下效果: 9 4
打开角度捕捉开关,在左视图中绘制一条圆弧,参数及位置如下图: 5
对圆弧施加“挤出”修改器,挤出量为 1 3 0 0 ,分段数为 2 0 ,如下图: 1 0 6
施加“晶格”修改器,参数选择及效果如下图: 7
在左视图中创建一个圆弧和两条直线, 将它们合并为一个样条曲线,形状和位置如下图: 11 8
选择该两维图形,在修改面板中,勾选“有渲染中启用”和“