城市烟花 1. 制作背景:新建一个平面—作为背景。长 1516mm;宽 1555mm 2. 对平面在修改器中添加[噪波],并且在噪波参数下:比例设为 3;强度设为 15. 3. 制作月亮:在顶视图中创建一个球体,作为月亮。半径 44mm 4. 制作花火:创建—粒子系统—超级喷射,调整其位置使其自下向上喷射。 5. 选择超级喷射粒子系统,在修改器中修改相关参数,如下图: 6. 复制两个上面的超级粒子系统。修改:第二粒子:在【粒子生成】设置【发射开始】为“15‘,【发射停止】为”25’;第三粒子:第二粒子:在【粒子生成】设置【发射开始】为“45‘,【发射停止】为”65’,拖到时间滑块,就可以看到各个礼花依次绽放的效果。 7. 给场景添加摄像机。适当调节摄像机的位置,按 C 可以看到摄像机的效果图。 8. 制作背景材质效果。选择一个新的材质球,在【明暗器基本参数】下拉中选择【Blinn】选项,在【Blinn 基本参数】下勾选【自发光】颜色并且设置适当的颜色(如:淡紫色)。然后,展开【贴图】,在【漫反射】和【自发光】中都贴上同一张图片(城市夜景图片)。将其指定给平面即可。 9. 制作月亮材质:选择一个新的材质球,在【明暗器基本参数】下拉中选择【Phong】选项,在【Phong 基本参数】下设置-【高光级别】100,【光泽度】10,漫反射颜色(255、250、200),展开【贴图】——自发光贴上“噪波‘,【噪波参数】——大小-15,颜色#1(110、150、60),颜色#2(255、255、255),然后将该材质指定给小球即可。 10. 制作礼花材质:选择一个新的材质球,在【明暗器基本参数】下拉中选择【Blin n 】选项,在【Blin n 基本参数】下设置-【高光级别】100,【光泽度】10,在【Blin n 基本参数】下勾选【自发光】颜色并且设置适当的颜色,展开【贴图】——自发光贴上“粒子年龄‘,在’粒子年龄‘参数调节适当的颜色。年龄为 0.0,50.0,100.0. 海上烟花 1. 在上面的基础上,在做一个平面——作为水面。 2. 制作水材质:选择一个新的材质球,在【Blin n 基本参数】将漫反射颜色设为(0 、0、 0),然后将【高光级别】=100,光泽度设为 80.展开【贴图】——【反射】——光线追踪,反射值为 50. # 渲染水面效果 # 模糊效果:在【渲染】——效果——添加——模糊: #月光朦胧效果: 在月亮的上方创建一个泛光灯,作为环境光源。在月亮中心建一个泛光灯,在灯的修改器【强度/颜色/衰减】_——倍增的色彩(220、220、195). 在【渲染】|【环境】——环境——大气——添加-“体积光’.,展开【体积光】——【拾取灯光】——选择月亮中的泛光灯——修改参数如下: