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3dmax课程教学大纲

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1 西南工程学校 《3DS MAX》课程教学大纲 学 时: 60 学时 学 分: 2 学分 适用专业及学制: 三年制中职 计算机专业 全日制 编 制: 美术基础教研室 审 定: 批准日期: 2011 年 2 月 一、制定依据 《 3ds max》是计算机类专业的必修基础课程,本大纲依据《计算机应用岗位职业标准》和《计算机专业人才培养质量标准》而制定。 二、课程教学目标 《 3DMAX 中文版基础教程》是计算机及应用专业开设的一门专业必修课。本课程的任务是旨在运用现代科技和艺术的理念,对三维软件3DSMAX 作系统的讲述,使学生掌握3DSMAX 软件的使用方法,并能够应用该软件从事相关的艺术设计。 通过系统学习本课程专业理论知识与专业技能,使学生了解三维设计基本原理,掌握三维建模的基本方法、材质的使用编辑、灯光效果的使用等基本设计技能,并能运用于三维室内效果图的制作中。着重于建模与环境设计的理论、设计表现、设计方法的学习与运用。要求学生掌握室内环境与空间设计的基本理论、设计方法,加强3DMAX 软件知识的学习,利用课余时间扩展相关知识。 具体要达到的教学目标如下: 通过本课程的学习,使学生了解三维建模与三维动画制作流程的专业范围、性质和意义,在培养学习方法和设计理念的基础上,进一步掌握三维建模的基本设计方法和表现内容,掌握不同模型的类型、功能与性质,确定环境中模型空间、形态、材料和功能的关系和规律,其中对于三维建模和三维动画制作流程必须要有较深的认识和理解,并能根据不同的功能、性质,能应用3DMAX 及相关软件进行合理的设计和绘制。要求学生课外必须进行相关知识的补充学习。结合相关实例,让学生熟悉三维动画制作流程的基本技巧和方法,在此基础上学会用不同的手段表现差异化的设计效果。 三、课程教学单元及学时安排 序号 课程内容 教学时数 讲授与上机 说明 2 1 三维动画入门 5 建议在机房组织教学,上课即为上机,讲授与上机合二为一 2 3DMAX 的基础操作 2 3 创建三维几何物体 8 4 常用建筑构件建模 5 5 标准修改器 5 6 灯光和摄影机 5 7 3DMAX 的材质应用 5 8 动画与粒子系统 5 机动 20 合计 60 四、课程教学设计 1.整体教学设计 本课程以《计算机类专业应用岗位职业标准》和《计算机类专业专业人才培养质量》标准为依据,按照计算机专业课程的要求,将课程教学内容进行整合和序化,选取了动画基础制作作为教学内容的载体,设计...

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