3ds max 渲染插件之Vray 渲染常见问题及解决方案 1
找不到 VR 材质的问题 当用户想使用 VRAY 专用材质和 VRAY 专用贴图时,在材质样式对话框里却找不到他们(在渲染器安装成功的情况下) 解决方法: 设置当前渲染器为 VRAY 并激活小锁按钮 如图 2
VR 材质球全是黑的 当打开一个带有 VRAY 专用材质场景文件时 如果没有设置 VRAY 为当前渲染器,此时材质编辑器中的 VRAY 专用材质是黑色的 解决方法: 只有设置当前渲染器为 VRAY 并激活小锁按钮 材质编辑器的材质才能正常显示,如果大家想在 3DS MAX 默认情况下使用 VRAY 只要在设置完 VRAY渲染器后 点击 保存为默认设置 即可
背景严重暴光问题 解决1 这是因为场景没有使用灯光的情况下打开了默认灯光设置如图 解决方法将其取消选择即可
解决2 这是因为选种了影响背景复选框 如图 解决方法只要选框取消就可以了 解决3 有可能是大家选择了某过暴光控制选项如图 解决方法只需要选择无暴光控制即可 4
使用 HDR I 严重暴光的问题 使用 HDRI 作为照明贴图时,在 HDRI 倍增参数设置正常的情况下画面暴光很严重, 解决方法: 如果在使用 HDRI 做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可
解决方法: 如果在使用 HDRI 做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可
画面锯齿严重的问题 渲染画面锯齿效果严重 解决方法; 可能是使用了VRAY 默认的抗锯齿参数设置,解决方法是将抗矩尺卷拦中的细分参数调高,或者选用其他的抗锯齿过滤器
渲染速度慢的问题 渲染图象时速度太慢无法满足快速出图的工作需要
解决方法: 在画面效果允许的情况下,将影响快速渲染速度的参数尽量挑底或者关闭