3D 设计材质参数及调整方法(2012 年最新编录) 3D 材质参数 一、油漆材质 可分为光亮油漆、无光油漆 材质分析: 光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小, 无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸
光亮油漆 漫反射: 漆色, 反射:15 高光光泽度:0
88(只是为了有点高光) 反射光泽度:0
98 贴图: 凹凸:1%噪波 乳胶漆材质 漫反射:漆色 白色(245, 245, 245) 反射:11/23 高光光泽度:0
2(只是为了有点高光) 反射光泽度:1 细分:25 选项:反射追踪取消 ※白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢, 指定为VR 材质包裹器 灯光用稍偏蓝(如RGB=237,235,255),色溢控制好,如将GI 面版下saturation 调小(如0
6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了
有的在环境贴图里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低数量,适当提高RGB 级别
墙面漆 漫射:245 发光贴图于灯光缓存 反射:20-25 高光 0
25 选项:去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉
细分:12-16 顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆 漫射:255 反射:25-30 高光:0
88 光泽:0
9 细分:16 二、木质类材质 木地板1(檀木) 漫反射:木地板材质(添加一张位图) 转到位图,位图/坐标/模糊:0
5,目的使图片更清晰
反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,RGB 30/30/30 右边小按钮/ 选择 衰减 衰减参数 衰减类型:Fresnel 前侧颜色滑块:RGB 200/215/235 高光光泽度:0
8 , 反射光泽度:0
85, 细分:15/25 贴图:凹凸 60%木地板的黑白贴图黑调偏亮
或直接复制漫反射中位图 30% 木地板2