0 合肥工业大学 课 程 设 计 报 告 课程名称 C ++语言课程设计 课题名称 投 掷 骰 子游戏 专 业 信息与计算科学 班 级 09-1 班 学 号 20096353 姓 名 王 豹 指导教师 陈老师 2011 年 6 月 6 日 1 目 录 一 、目 的与要求……………………………………………………………… 公布、描述课程设计的目的,约束条件,要求达到的目标等内容一致
二、工具/准备工作 ……………………………………………………… 在开放做课程设计项目前,应回顾或复习的相关内容:需要的硬件设施与需要的安装哪些c++集成开发软件
三、分析……………………………………………………………………… 分析课程设计项目的实现方法,并写出类申明的核心算法和实现代码
四、实现步骤………………………………………………………………… 详细介绍项目的操作步骤 五、测试与结果……………………………………………………………… 课程设计程序的屏幕显示,并加以简单的文字说明,注意程序运行要覆盖算法的各种情况,最后说明课程设计是否满足课程设计的要求 六、课程设计总结………………………………………………………… 主要说明程序设计的特点,进行了哪些功能的拓展,特别是独创或创新的部分,相关课程设计项目最有价值的内容,在哪些方面需要进一步的了解或得到帮助,以及编程实现课程设计的感悟等内容
2 一、目 的 与要求 设计一个模拟投掷骰子的游戏程序,其游戏基本内容为,游戏者每次投掷两颗骰子,每颗骰子是一个正方体,有6面上面分别标有1、2、3、4、5、6个圆点,当骰子停止时,要将每颗骰子朝上的点的数相加,在第一次投掷骰时, 如果所得到的和为7或11,那么游戏者为赢得胜利; 如果所得到的和为2、3或12,那么游戏者为输掉了;如果和为4、5、6、8、9或10,那么为游戏者的点数;如要想赢得胜利,必须继续投掷