1 CAD 绘制三维实体基础教程(速成版) 1 、三维模型的分类及三维坐标系; 2 、三维图形的观察方法; 3 、绘制基本三维实体; 4 、由二维对象生成三维实体; 5 、编辑实体、实体的面和边; 6 、建立用户坐标系;(三维实体标注) 7 、编辑出版三维实体 2 Au toCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用Au toCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍Au toCAD 三维绘图的基本知识。 11.1 三维几何模型分类 在Au toCAD 中,用户可以创建3 种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 11.1.1 线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 11.1.2 表面模型(Surface Model) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2 所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。 11.1.3 实体模型 实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3 所示是实体模型。 图 11-1 线框模型 图 11-2 表面模型 3 1 1 . 2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 Au toCAD 的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系( WCS) 和用户坐标系( UCS)。图 11-4 表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X 轴或Y 轴的正方向,Z 轴正方向用右手定...