大家都知道用Flash 可以制作出放大镜的效果,那么在Edius 中是否也可以制作放大镜的效果呢
当然了可以了,在Edius 中我们甚至运用和Flash 中相同的原理来制作放大镜,即使用两个同样的素材,将其中一个放大比例后作为遮罩,放在另一层素材的上面
下面就让我们看看制作的过程,先看一下效果(本示例中素材图像来源于网络,仅供学习之用,若您认为侵犯您的权利请联系我们)
1、首先导入两个完全相同的素材,分别放置在视频 1 轨和视频 2 轨道上
如图1 2、放大视频 2 轨道上的素材:在视频 2 轨道上,鼠标右键单击选择“布局”,打开布局设置窗口,剪裁源素 材中不需要放大的部分,将图像拉伸设置为全屏扩展,将填充颜色设置为黑色1 0 0 %
3 3 、为轨道 2 素材添加区域滤镜
如图3 4 、设置区域内部滤镜参数:构选椭圆,柔边,(注意这里构选椭圆后在区域窗口中并不显示椭圆形状,但 是在监视窗口中会实时显示形状)
添加内部滤镜为组合滤镜,单击设置打开组合滤镜设置对话框
如图4 分别添加锐化和焦点柔化滤镜,锐化可以采用默认值,焦点柔化将其模糊值降低其他参数可取默认值
如图 5 图片:6
jp g 问:Edius 中的波纹模式和同步模式有什么区别
答:波纹模式和同步模式的区别如下
波纹模式: 删除或剪辑片段后,后续片段前移,时间线上不留下空隙
编辑范围仅限于正在编辑的轨道之内
即使在非波纹模式下,编辑也会影响某些操作,例如波纹删除、波纹剪切或用快捷键进行剪辑
同步模式: 在此模式中,当插入片段或剪辑片段时,编辑结果会影响其它轨道
当要求插入片段时不影响轨道素材的对齐时使用
波纹模式适用于以下条件: 1、修整素材时 2、删除素材时 3、插入或编辑时(波纹模式中,保留要插入的空白长度) 4、更改“速度”时 非波纹模式时,波纹删除、波纹剪切或用快捷键进行波纹剪辑都会影响相同的