Flash 5
0 动画制作神童教程——其他面板 在 Flahs 5
0 中,还有几类设置面板,它们往往是进行物件设置的关键,因此我们必须熟练地掌握它们的运用
这些设置面板可以由 Window/Panels (窗口/面板)下相应的命令打开
一.形状类面板: 1
Info Panel(信息面板): 选定物件的长宽高,以及鼠标处的颜色值、坐标值的显示面板
如图一: 图一 提示:这个面板有什么作用
很简单,当你要用 Flash 制作一个指定大小的组件时,就得先利用此面板获取详细的物件信息,然后再进行制作
Fill Panel(填充面板): 共有填充样式(Fill Style)与填充颜色(Fill Color)两种设置功能,其中,填充样式又分为没有填充(None)、实心填充(Solid)、线性渐变填充(Linear Gradient)、球性渐变填充(Radial Gradient)、位图填充(Bitmap)五种填充方式
如图二: 图二 提示:几乎所有的图形图像处理软件,都有类似于上面的几种填充方式,其中,线性渐变填充主要是在几种颜色中产生一种过渡渐变,而球性渐变常常在制作球体时用到
提示:填充面板看起来简单,但如果你创意够,却可以用多种"简单"的填充,共同创建一个幻奇的环境,大家可以在第三节的制作实例中体会
在那里,我们通过简单的填充,却能产生类似于滤镜的神奇效果
Transform Panel(变形面板): 变形操作面板
这里的变形,主要是指旋转(Rotate)、透视(Skew),以及大小改变三种操作,你只需在相应的输入框内填入合适的数字,再点按最下排两个按钮的第一个按钮(Copy And Apply Transform)就可以了,其功能相当于操作菜单中的 Modify (变形)命令
如图三: 图三 4
Stroke Panel(描边面板): 此面板又叫作轮廓面板