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flash判断题

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判断题 1. 矢量图形与分辨率有关。(×) 2. 使用颜料桶工具可以填充渐变线条。(×) 3. 空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。(√) 4. 在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式 。(√) 5. 电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。(× ) 6. 在 Flash 中默认情况下,使用发布命令可以创建 swf 文件,并创建所需的 Html 文档。(√) 7. 对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。(×) 8. 在画引导线时,可以使用铅笔工具。(√) 9. 引导图层只能有一个标准图层建立连接。(×) 10. 在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。( √ ) 11. 对元件进行编辑,不会影响到该元件的实例。( × ) 12. 魔术棒用于编辑区中选择该颜色和与该颜色相接近的颜色图形(仅对打散的位图起作用)。(√ ) 13. Flash 是加拿大 Adobe 公司推出的用于矢量图编辑和动画制作软件。(× ) 14. 任意缩放基于矢量图格式的 flash 动画,均不会影响该动画文档的大小及质量。(√ ) 15. 工作区就是舞台周围灰色的区域,其灰色区域在播放时,也是可以显示的。(×) 16. 工具栏包括主工具栏、控制器、和工具箱 3 个部分组成。(×) 17. Flash8 的工作界面中的标尺,在默认情况下是没有的。(√ ) 18. 如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。(√) 19. 在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了。(×) 20. 利用“混色器”面板不但可以给线填充颜色,还可以设置线的透明度、线性渐变色、放射状渐变色和位图图像。(√) 21. 舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。(×) 22. 我们可以利用工具箱里面的“铅笔”工具来绘制引导线。(√) 23. 引导线图层在影片播放时总是隐藏的。(√) 24. 要编辑场景中有多个相同的按钮,必须逐一编辑。(×) 25. 要改变文字形状时,应将文字转换为矢量图形。(×) 26. Flash 中,“一定的时间段”用时间轴来表示。(√) 27. 形状补间要求对象必须是图形对象。(√ ) 28. 在 FLASH 中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。(× ) 29. 如果要让 Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。(× ) 30. 如果在用刷子工具涂刷...

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