Freehand 中物体的造形工具 操作工具栏(Xtra Operations)-----------一些对对象的整形的高级命令 分形化(Fractalize)----以数学公式,生成复杂而有趣的图案 补漏白(Trap)----选取所需物体,一般情况下不要运用,(用于防止两个图形之间由于误差而出现线) 剪切(Crop)-------保留与最前面一个图形交叉的地方,生成新对象 透明(Transparency)-------在重叠区生成新图形并以设定值生成中间值(前后两物体的中间色),原对象不变 内嵌路径(Inset Path)-----在原有路径上得到一条或多条向内或向外的路径 扩充路径(Expand Stroke)-----对一条路径使用此命令,得到等宽或加宽的可填充图形 联合(Union)------保留所有图形并合为一个对象 分割(Divide)------只要有交叉的全都分离成单个对象 穿孔(Punch)-------用选中的多个对象最前面对象将其后面的对象穿一个孔,生成新对象 交叉(Intersect)-------保留所有选中路径中的重叠部分,而将其它末重叠区删除 混合(Blend)------可对两个或多个对象作混合命令(组合路径不能混合、开放与不开放路径不能混合、填充类型不一样不能混合,可对不同点做混合) 简化节点(Simplify)-----把选取的路径的多点删除 去除重叠(Remove Overlap)-----用来删除所选的一条封闭路径与自身重叠部分 反向路径方向(Reverse Direction)-------把选定路径的方向反向 纠正路径方向(Correct Direction)-------用来把路径的默认路径(即对矩形、圆形、星形工具)的一种顺时针的改正 注释工具(Set Note)------用来对选取对象命名并加注解 释放至层(Releas