Freehand 中物体的造形工具 操作工具栏(Xtra Operations)-----------一些对对象的整形的高级命令 分形化(Fractalize)----以数学公式,生成复杂而有趣的图案 补漏白(Trap)----选取所需物体,一般情况下不要运用,(用于防止两个图形之间由于误差而出现线) 剪切(Crop)-------保留与最前面一个图形交叉的地方,生成新对象 透明(Transparency)-------在重叠区生成新图形并以设定值生成中间值(前后两物体的中间色),原对象不变 内嵌路径(Inset Path)-----在原有路径上得到一条或多条向内或向外的路径 扩充路径(Expand Stroke)-----对一条路径使用此命令,得到等宽或加宽的可填充图形 联合(Union)------保留所有图形并合为一个对象 分割(Divide)------只要有交叉的全都分离成单个对象 穿孔(Punch)-------用选中的多个对象最前面对象将其后面的对象穿一个孔,生成新对象 交叉(Intersect)-------保留所有选中路径中的重叠部分,而将其它末重叠区删除 混合(Blend)------可对两个或多个对象作混合命令(组合路径不能混合、开放与不开放路径不能混合、填充类型不一样不能混合,可对不同点做混合) 简化节点(Simplify)-----把选取的路径的多点删除 去除重叠(Remove Overlap)-----用来删除所选的一条封闭路径与自身重叠部分 反向路径方向(Reverse Direction)-------把选定路径的方向反向 纠正路径方向(Correct Direction)-------用来把路径的默认路径(即对矩形、圆形、星形工具)的一种顺时针的改正 注释工具(Set Note)------用来对选取对象命名并加注解 释放至层(Release To Layers)-------用于将混合或是复合路径将其释放到层,用于动画居多 浮雕(Emboss)------用以处理选定路径,使其具有浮雕效果 增加节点(Add Points)-----均匀的在其路径的每两个节点之间增加一个点 外挂工具栏(Xtra Tools) 弧线工具(Arc)------可以是开放、闭合、凹面、凸面 鱼眼工具(Fisheye Lens)-----生成自定值的凹陷或凸起效果 三维旋转(3d Rotation)-----使对象在三维空间变形 拖尾工具(Smudge)-----可用两次,可控制拖出的填充色和线条色 弯曲工具(Bend)-----增加一种外突或内陷的效果 粗糙化工具(Roughen)---让所选对象的边缘粗糙化 阴影工具(Shadow)-------可得到硬边、软边及纵深阴影三种效果 镱像工具(Mirror)-------简单好用的功能,一次产生特别棒的效果 图形水管工具(Graphic Hos)-----将图形、混合体、文本、图象存...