使用ruled 创建单元 ○1 在 2D 页面中选择 ruled 面板
○2 选择操作对象是两组节点、一组节点和线段或两条线段的方式来绘制网格
○3 选择组成网格的节点或线段,分两部分选择
例如所画网格的面是四边形,选两条边所在的节点或线段为一部分
○4 选择创建网格所在的面是否留下,一般选择 mesh,dele surf 删除面,仅留下网格
○5 点击 create 后,进入 automesh 子面板
可以修改单元尺寸 elem size 后 recalc all 一下来创建网格,也可以修改单元密度 elem density 后 set all to 一下(或点击图中的数字更改密度)来创建网格
○6 在 automesh 子面板可以进行单元类型 mesh style 的选择(四边形,三角形,四角形结合三角形等), 可以进行单元偏置biasing 的选择和进行单元的检查checks(warpage、aspect、skew、length、jacobian 等的检查)
○7 点击 return 退出 automesh 子面板 ○8 点击 return 退出 ruled 面板
使用 spline 创建单元 此功能与 ruled 类似,唯一的区别是步骤○2 ○3 有些不同
此功能是在节点或线段所围成的曲面上创建单元
相对于ruled 功能,仅进行一部分的选择
要么选择节点创建单元,要么选择线段来创建单元
使用skin 创建单元 ○1 在 2D 页面中选择 skin 面板
○2 skin 面板可以用一组相邻线段来创建网格或表面
所以先选择一组相邻线段,再选择是否保留网格所在的面,是否自动偏置
○3 最后点击 create 进入 automesh 子面板,接着同 ruled 面板的操作
使用drag 创建单元 ○1 在 2D 页面中选择 d