第一节 新的应用程序,窗口,和图形 说明: 本练习中,将通过创建一个新的应用程序,新的窗口和图形来学习怎样在Window Maker 中创建和操作控制对象
任务 C:盘根目录下创建一个新的应用程序Train 创建一个新的窗口Scratch 在新窗口中创建图形 详细说明: 创建一个新的应用程序 1 . 创建一个新的应用程序 2 .在工具栏上点击新建(或点击文件/新建): 显示创建新应用程序向导: 3、点击下一步,下面的对话框将出现: 4、输入路径 C:\Train 5、点击下一步 InTou ch 将为你的应用程序新建一个目录 6、在下一个对话框中,在名字栏中输入 Training,在描述栏中输入一个描述 点击完成 Intou ch 应用程序管理器出现并显示 Train 应用程序 创建新窗口 1、 双击 Train 应用程序或选择 Window Maker 工具: Window Maker 将启动: 2 、 点击新建工具(或点击文件/新建窗口) 显示窗口属性对话框: 3、 在名称栏中输入 Scratch 并点击确定 创建新窗口:数值,文本,按钮 制作一个阀 1、 在新窗口使用多边形画一个三角形: 2、 使用复制选择产生一个三角形的拷贝: 选中第二个三角形,点击右键选择 旋转/翻转/水平翻转 (提示:为了防止对象移动,当点击对象时按住 SHIFT 键) 用方向键或者鼠标将阀的两个底座摆正位置
使用方向键的时候按住SHIFT 键或CTRL 键将每次分别移动10 或50 个像素 3、 使用正方形添加一个阀杆: 为了显示更好,使用置后将阀杆置于阀体的背后 4、 用椭圆添加阀顶 5、 使用文本添加文本,Valve 1 ,放在阀的下方,选择 Tahoma Type字体 6、 现在由 4 个分离的对象和一个文本对象组成了一个阀
要将这些 对 象 组 成 一 个 普 通 对 象