iOS 开发系统软件的敏捷设计流程 对设计师来说,iPhone 和iPad 是全新的平台
相比图形和网站设计的经验积累,在 iPhone和iPad 上的设计进化还都处于萌芽期
在这里,Sarah 跟大家分享了简单明了的火车时刻表软件设计流程和基本原则,可能对你自己的设计项目有所启发
为了简化过程,我们假设获取火车运行数据的API 是现成的
首先,要确定你的创意还没有人做过
如果你发现已经有类似的App,那你需要比它做的更好,有一些独特的优化设计
最好的调查方式是到 iTu nes Store 上搜索已有的iPad 程序
当有了创意,你还需要有个明确的定位,它会在后续的设计过程中决定 App 的设计要点
App 定位可以通过苹果的人机界面指南(Hu man Interface Gu idelines)图来确定
距离图中坐标原点位置越远的App,特点越明显,越需要精美易用的界面设计,让他们与其他竞争者明显区分开来
在这个案例中,我们把 App 定位在原点位置,即简单使用的辅助工具
确定 App 定位后,接下来需要聚焦 App 的核心功能
在团队合作设计时,这一点尤其重要
团队在提出各种功能需求时,很容易陷入哪些功能要包含在第一个版本中的争论
Apple把这个过程叫设计ADS(Application Definition Statement),或者叫设计精简的ADS
走到这一步,很多人会认为对App 的设计已经想的很清楚,可以直接开始设计图形界面甚至编码了
实际上,前面的过程,仅仅设计的导入阶段
我们接下来要做的,是产品草图设计
一般我们用纸和笔来画,它们是最简单,学习成本最低的工具
按照我们的设计经验,勾画出用户需要用到的界面,包括像按钮之类的界面交互元素;筛选出核心用户最常用的,最适合移动应用场景的功能
我们要设计的是辅助工具软件,通常,它只