最近发现Proteu s 确实是个好东西,于是准备拿它来设计一些东西.不过毕竟元件库不是很全,一些新的器 件还是没有,比如说:LBC184.恰巧我要做关于它的东西,只能自己动手做元件了.(只是做图形而已,还没有 Model,那个据说要用 VC++写一段程序,改天我研究一下,再写一篇文章) 摸索了一下,发现过程很简单,主要分以下几步: 1.画元件的外形,添加注释 2.定义元件的针脚 3.定义元件的 PCB 封装 为了保证像我一样的初学者能够看懂,所以俺尽量多放图 首先启动 ISIS,如图一所示.利用左边的矩形工具画一个元件的外形,并且调整好大小. 然后利用文字工具,在元件的内部添上元件型号,以及简单注释,如图二所示.注意尽量别写中文,因为有 的时候会是乱码. 然后利用针脚工具,画上一个针脚.单击已经画好的针脚,弹出针脚定义框,填写针脚的名称等内容. 如图三所示. 把所有的针脚都添加进去,然后右键选中所有的内容,(这一步可是很重要,否则会有错误提示,无法继续 进行) 然后选择Libary 菜单下的 Make Sy mbol 在弹出的对话框内填写好 Sy mbol Name ,Libary ,Ty pe 等内容. > 注意 Ty pe 选Graphic 啦. 单击 OK,对话框消失,什么反映也没有.如果刚才你没有右键选中整个元件,这会儿会有错误提示. Make Device 会弹出个对话框,填写对话框的内容,主要就是Device Name 了,其他的不懂可以不添,Next. 然后出现 定义元件封装类型的对话框,Add 再Add,选择一种封装类型, 比如俺这个件选的是DIP8,双击, 一个元件可以定义多种封装类型. 回到前一窗口,这会儿你可以把原理图上没有画的针脚定义上,比如 Vcc,GND 什么的. 然后一路 NEXT,写好元件的名称和注释,最后选择元件类别. 一路 NEXT,OK 完成. 最后,我们自己画的元件就出现在元件库啦. Proteus 自建元件库 一、Proteu s VSM 仿真模型简介 在使用 Proteu s 仿真单片机系统的过程中,经常找不到所需的元件,这就需要自己编写。Proteu s VSM 的一个主要特色是使用基于 DLL 组件模型的可扩展性。这些模型分为两类:电气模型(Electrical Model)和绘图模型(Graphical Model)。电气模型实现元件的电气特性,按规定的时序接收数据和输出数据;绘图模型实现仿真时与用户的交互,例如 LCD 的显示。一个元件可以只实现电气模型,也可以都实现电气和绘图模型。 Proteu s 为 VSM 模型提供了一些 C++抽象类接口,用户创建元件时需...