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三维信息系统模型数据标准

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三维信息系统模型数据标准 总则 为了提高规划审批决策的科学性、规范性和高效性,为规范廊坊市报建单位项目方案三维数据的提交,特制定本技术规定。 范围 本规范适用建筑新建方案、改扩建项目方案虚拟三维模型制作及项目周边现状建筑物三维模型制作。方案三维模型是指在行政审批环节中反映建设项目的建筑体量、建筑外形风格、小区环境及建筑布局的规划方案虚拟现实模型。建设项目方案虚拟实景三维模型必须与报建方案总平图包含内容一致。 空间参照系要求 建成的方案三维模型场景空间参照系必须与系统中所用平面坐标系统和高程系统相一致。 平面坐标系统:1980 西安坐标系。 高程系统:1985 国家高程基准。 三维模型总体要求 1.1 制作软件: 3ds max9 1.2 模型单位 : 必须采用米(m)作为单位,所有模型必须按照实际尺寸制作且模型坐标必须定位准确,不得存在闪面及漏面现象,模型的scale 值为1。模型坐落位置坐标要与项目用地红线图、地形图一致。(整数部分:X 坐标6 位,Y 坐标7 位,小数点后保留3-6 位) 1.3 模型要求 : 能够完整反映出三维模型的外观及楼体上的的附属结构,精度控制合理,在保证三维模型视觉效果的前提下,减少模型面数、数据量和材质数,做到数据的精简(单体建筑物模型面数控制在2500 以内)。 三维模型具体要求 2.1 模型制作位置的确定(坐标必须定位准确) 导入模型的边界dwg 文件,最终完成的模型位置必须与给定的范围位置保持一致。 2.2 材质和贴图 2.2.1 使用standard 标准材质,材质类型使用blinn。除diffuse 通道后可加贴图其他通道不能加贴图,其他参数也不能调节,用max 默认设置。 2.2.2 不能在max 材质编辑器里对贴图进行裁切。 2.2.3 纹理图片的格式采用tif 文件格式,纹理图片的单位尺寸必须采用2 的 n 次方。例如:32x32, 64x128 等。但图片的最大尺寸不要超过512x512, 最小尺寸不要小于16。 纹理图片的命名不能含有空格。 2.2.4 不能在材质编辑器中对材质的透明度进行调节。表现建筑栏杆等镂空效果时需要给贴图创建一个alpha 通道,全透明部分(栏杆中除杆外的透明部分)在通道中表示为黑色;不透明部分通道中表示为白色。 2.2.5 模型贴图坐标不能出现拉伸现象,不能出现uvw 坐标丢失的现象。不宜在模型中使用双面贴图。 2.2.6 使用多维子材质时注意不能存在嵌套多维子材质,一个物体对应一个多维子材质球,物体与多维子材质球名称及贴...

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