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三维动画制作流程

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三维动画制作流程(简易) 随着多媒体电影电视行业的发展,逐渐出现了一个个让观众无比享受的作品,一部部的视听盛宴在让观众愉悦的同时,还带动了国内整个多媒体行业的飞速发展。而三维动画,就是这其中的一个。为了让觉得不解,或者刚开始接触想要了解,还有觉得很神奇的人们真正的靠近三维的虚拟世界, 下面我就简单的介绍一下三维动画制作的基本流程。 为什么说简单介绍呢,看下边的字数也不少对吧,一是因为以现在上线的大片为例来说,下面列举的每一块都是动辄上几百人来工 作的,里 面的细 节 远 比我说的多的多,近期 跟 我一个朋 友 聊 天 ,他 跟 我诉 苦 说,某 项 目 中某 角 色 的一条 眉 毛 做 了两 个月 了还没 做 完 ,所 以如 果 想要深 入 研 究 每一块都是广 阔 的天 地 。二 就是因为所 谓 流程是根 据资 金 成 本、公司规模、参与人数、导演习惯、项 目 内容、时间成 本息息相关的,不同的 条 件 下 的 流 程 都 略 有 不 同 , 实 行 符 合 自 身 条 件 流 程 执 行 才 是 对 的 , 所 以 说 这 里 只 是简 单 的 介 绍 基 本 的 , 如 果 能 够 理 解 透 彻 并 且 融 入 到 自 己 或 公 司 的 自 身 情 况 中 , 那 么 我这 篇 介 绍 就 是 有 价 值 的 。 好 了 , 言 归 正 传 。 在 正 式 介 绍 流 程 之 前 , 先 介 绍 一 个 基 本 知 识 以 便 有 助 于 后 面 理解 。 那 就 是 , 我 们 人 的 生 理 反 应 ----视 觉 暂 留 原 理 : 当 物 体 在 人 的 视 网 膜 上 成 像 后 ,下 一 刻 物 体 瞬 间 消 失 , 影 像 还 会 在 视 网 膜 上 停 留 0.1-0.4 秒 才 消 失 , 这 个 现 象 叫 做 视 觉暂 留 现 象 。 基 于 此 原 理 所 以 就 有 了 胶 片 , 有 了 电 影 电 视 , 有 了 剪 纸 、水墨、逐格、二维动 画 , 而 三 维动 画 虽 然 是 基 于 软 件 与 各 种 新 新 技 术 , 但 是 最 后 还 是 要 输 出 成 一 秒 至少 24 张 的 图 片 连 续 播 放 形 成 完 整 的 画 面 。 基 于 这 个 原 理 , 可 以 理 解 为 我 们 看 到 的 所 有在 播 放 ...

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