1 《软件体系结构》 实验报告 项目名称 行为型设计模式 专业班级 1 2 0 6 学 号 3 9 0 1 1 2 0 6 0 4 姓 名 金初阳 实验成绩: 批阅教师: 年 月 日 2 实验6 行为型设计模式实验 实验学时: 2 每组人数: 1 实验类型: 3 (1:基础性 2:综合性 3:设计性 4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修 2:选修 3:其它) 实验类别: 3 (1:基础 2:专业基础 3:专业 4:其它) 一、实验目的 熟练使用 PowerDesigner 和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的行为型设计模式,包括观察者模式和策略模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式
二、实验内容 1
某实时在线股票软件需要提供如下功能:当股票购买者所购买的某支股票价格变化幅度达到 5%时,系统将自动发送通知(包括新价格)给购买该股票的所有股民
试使用观察者模式设计并实现该系统,要求绘制相应的类图并编程模拟实现
某公司欲开发一套机房监控系统,如果机房达到某一指定温度,温度传感器(Thermosensor)将自动传递信号给各种响应设备,例如警示灯(CautionLight)将闪烁(flicker())、报警器(Annunciator)将发出警报(alarm())、安全逃生门(SecurityDoor)将自动开启(open())、隔热门(InsulatedDoor)将自动关闭(close())等,每一种响应设备的行为由专门的程序来控制
为了将来能够方便地引入新类型的响应设备,采用观察者模式和适配器模式设计并模拟实现该系统
某软件公司为某电影院开发了一套影院售票系统,在该系统中需要为不同类型的用户提供不同的电影票(MovieTicket)打折(Discount)方式,具体打折方案如下: (1) 学生凭学生证可享受票