中国象棋(web版 设计) 一、概述 1
1 系统开发背景 只要能打开 IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题
最重要的是关闭或者切换极其方便
上世纪 90年代昙花一现的网页游戏,最近在坊间再度复苏,有所不同的是,与任何怀旧复古风无关,曾因浏览器技术硬伤而遭雪藏的网页游戏,这一次,是以完全不同的面貌充任网游经营者的救世之师„„
当然,技术硬伤被抚平之后,网页游戏最大的优势-方便性更加被发挥得肆无忌惮
不需要下载数据包、不需安装客户端、不需要安装光盘,玩家只需打开网页就可以玩的游戏,从第一步-游戏参与方式上就实现了革命性改变的网页游戏,几乎可以向中国1
72亿网民张开怀抱
由于方便性所带来的游戏黏性力量是吓人的:据统计,中国2006年网络游戏人群达到率为 70%,其中,QQ游戏到达率 37%,联众 20%,盛大 20%
QQ游戏达到率遥遥领先的原因正是由于 QQ的存在简化了游戏的达到途径
以此类推,将达到途径简化到极致的网页游戏(只要能上网就能玩游戏)在方便性上比 QQ游戏有过之而无不及
web正在统治互联网,网游行业也不能例外,网页游戏很可能成为传统网游的掘墓人
传统网游已经发展到了一个临界点,目前他们正在享受自己最后的晚餐
2 W EB 游戏的优势与特性 首先,从游戏市场和用户视角来看,网页游戏绝非主流游戏,而且也不可能成为主流
但是它满足了一部分人的需求,适应了一个细分市场
网页游戏最基本的特征,显然不是绚丽的画面、高超的3D技术,而是它刺中了上班族那根潜藏已久、没时间又怕辛苦的游戏娱乐神经
网页游戏提供的轻量级娱乐,占时间少,操作简单,给忙碌紧张的上班族一丝难得的轻松快意
这是它存在的理由
即便是很多玩魔兽网游的玩家,也并不排斥玩网页游戏
不少上班族晚上回家大战魔兽,但白天上班时会偶尔打开浏览器,在校内网里管理他的农场